psychokiller 最近玩过几次混战,我倾向于3人、6人用基本版规则,45人用选王的规则 4人基本规则在实战上感到并不平衡 也因为4人局中支援和对立的影响很小,有爆发力(名望或某些事件)的家族优势明显,最近玩的几次4人局,狼和龙用了4次,鹿和狮子3次、太阳和章鱼只用了 1次,结果鹿赢2次、狼1次、太阳1次(太阳这次有新人加入,解释英文,比较混乱 kimpal 发表于 2010-4-15 10:23 LCG裡面 每個家族都有有名望的角色..... 每個家族都有屬於他們的事件阿...
puppetcow 多人混战的话,我还是力挺选王会。 就我个人而言,基础版规则的“支援与对立”增加了额外的思考,而且限制了整整一个回合,玩起来稍有不爽。像摄政和铁卫这种“重新指定争夺对象”的能力,我更倾向于做成角色能力或事件牌。选王会的争夺相比自由得多,头衔易主后产生的变化也更直接。玩家受到的束缚越少,发挥的空间就越大。