schury -,- 加扩充的数量级就很大了 很多人玩卡卡颂不一定加扩充的 xigema 发表于 2010-3-30 10:38 但是我说的就是这个情况啊,你可以看我主贴,我讨论的就是4人加上扩充以后的downtime。有些人就自说自话拿卡卡颂原版和我抬杠,我没办法啊,总不能说别人不识中文
zhongjijimmy 其實主要原因是對DOWNTIME定義的區別認識而已...和卡卡頌沒有必然關係 xxbbg 发表于 2010-3-30 10:42 对,很认同这个。定义的问题 但就算你把思考的时间算做downtime的话,卡卡颂也不算是长,我随便说几个经常玩的都比它长 因为卡卡颂可以思考的东西其实不算太多
xigema 对,很认同这个。定义的问题 但就算你把思考的时间算做downtime的话,卡卡颂也不算是长,我随便 ... zhongjijimmy 发表于 2010-3-30 11:08 downtime 1. font=Arial故障时间 海运专业术语集锦 - aspphp - 航... downtime (设备)故障时间 http://blog.cncshippi... 2. 停机时间 汽车专业词汇中英对照-外贸英语-外贸论坛 停机时间 downtime http://www.cn176.com/... 3. 停工期 裂解炉相关词汇 - 欧罗帕外贸论坛 (FO... downtime 停工期 个人理解为 从你一次行动到下一次行动之间无聊发呆的时间
schury 呵呵,我玩的游戏少,我个人经历告诉我卡卡颂配上各种扩展,DT长。因为自己放tiles的时候把所有的可能性以及别人的可能性都想一下,而轮到别人的时候对方没放下自己很无聊。当然可能你们玩的时候随便放的。可是你随便放就不允许别人长时间思考的玩法?别人因为缜密思考了,就不能认为DT长了?谁能回答下这个问题?{:4_148:}
xxbbg 本帖最后由 xxbbg 于 2010-3-30 11:19 编辑 一般這種情況是以平均值為準,也就是大多數人的意見爲準 既然你不希望別人強加意識于你, 那你又何必強加意識于人 大路朝天各走各邊