aiccy0613 09年11月底,一家少儿杂志社找到我们——奇想工作室,希望能配合他们的市场活动策划一款简单的卡牌游戏。正是这次偶然的机会,促成了《云梯》桌游的诞生。 《云梯》游戏的雏形 最开始这个游戏叫做《搭天梯》,每套游戏包括1张宝箱牌、随机出现的1张人物牌和4张技能牌。 人物牌分为3种:分别为精灵姐姐、胖叔叔、小火龙。人物牌的能力每局游戏只能使用一次。 精灵姐姐:增加你的1段阶梯,可以在你的或者对手的回合使用。 胖叔叔:阻止任意一个消除你的阶梯的效果。 小火龙:消除对手的2段阶梯,同时消除你的1段阶梯,可以在你的或者对手的回合使用。 (小编密语:现在精灵姐姐、胖叔叔分别改成了“精灵琳达”和“胖大叔吉姆”,但是参与过最初创作的几位同事,在讲解游戏的时候,不自觉还会用最初的叫法介绍这两张人物牌。我想在他们心中,这两张人物牌永远都会是“精灵姐姐”和“胖叔叔”吧!) 技能牌分别为: 铜斧:消除1段阶梯,只能在你的回合使用。 铜盾:使“铜斧”的效果无效。 火苗:消除1段阶梯,可以在你的或者对手的回合使用。 水瓶:使“火苗”的效果无效。 宝箱牌是杂志市场活动的重要组成部分。每张宝箱卡上都有数字编号,根据需要,可以设置特殊的数字,对应特殊的奖品,回馈读者。 游戏规则:最初的游戏规则很简单,只适合2人游戏。每人持一套游戏牌,需要准备一张纸和一支笔。每个回合玩家可以搭建一层阶梯,在纸上画一层阶梯来表示。在这个回合,你可以进攻一次,抽取“铜斧”和“火苗”中的任意一张,对方则可以同时抽取“铜盾”“水瓶”中的任意一张作为防御。如果你选择“铜斧”,而对方选择“铜盾”那么这个回合的进攻失败,反之则成功,划掉纸上对方的一层阶梯。在关键时刻,你可以使用人物技能。谁先搭建起3层阶梯,就获得了胜利。 《云梯》游戏的诞生 09年12月,工作室觉得《搭天梯》这个游戏有不错的卖点,可以继续深入扩展,于是正式有了开发一套桌游的想法,1个月之后,一套基本成熟的策划案就诞生了。 为了将来扩展,最后决定将精灵姐姐更名为“精灵琳达”,胖叔叔更名为“胖大叔吉姆”,小火龙更名为“小火龙卡扎”并在几个形象中选择了我们认为最贴合的形象。 在人物设置上,增加了“机器人阿尔法”,对应游戏中的斧系牌。 最终产生了现在的四个人物牌。 在游戏名称方面,通过讨论,在《搭天梯》,《天梯》,《云梯》,《云梯夺宝》,《夺宝云梯》,《云梯宝藏》等备选方案中选择了较易记易和推广的名字——《云梯》 新的策划案基本思路,以火系牌为例,在“火”的基础上增加“炽焰”和“烈焰”,分别为三个能力依次增强的火系牌,相对应的,需要水系更高级别的牌“水桶”和“巨浪”进行阻挡。 基础牌一次只能消除对方一层阶梯,那么是否有更强力的牌出现呢?在这个思路引导下,我们开发了进阶牌和多人牌。以火系牌为例,我们开发了进阶牌“熔岩”和多人牌“浴火重生”。 进阶牌和多人牌不能单独使用,需要配合其它父系牌使用,例如熔岩,如果配合(弃掉)2张火系牌,那么一次性可以烧毁对手2层阶梯。 为了进一步丰富战术,我们还设计了“集团牌”,为了增加互动乐趣增加了“竞技牌”。 经过2个月的测试,完善了平衡性,并不断修改设计方案。 第一版纸片云梯 第二版云梯 各种设计方案 包装盒设计方案。 最终,在3月16日,《云梯》面市了。