Brass,作为我第一个接触到实物的桌游,自然是有相当的感情。
因此,对于今年6月即将推出的AOI,我也投予了相当的关注。
进入五月天,马丁率先放出了AOI的图文规则。
研读之后,与Brass比较如下:
首先是封面:

色调属于我不喜欢的那种。。。
虽然钢铁熔炉映红了天色,但整体感觉依旧偏冷,不知何故

支持5人游戏,双面版图,包括德国和新英格兰。。。大好消息。

移除了运河时期,只设铁路时期。。。正如马丁之前宣称的那样,游戏时间将被缩短。

这是新的玩家版图?人手一张还是只有一份仅供参考。。不知道

新建筑:工厂,类似高级的棉纺厂,仅能使用2级以上的港口卖货。随之,若干远洋市场也将可出售的货品进行区分,有的可接受棉纺厂,有的可接受工厂,有的则可兼收。


版图将各城市按颜色分为若干地区,而地区卡牌也不是仅针对单个城市,而是同样颜色的城市群。使抽取卡牌的随机性再次降低。。。这个改变我很喜欢。
同样如上图所示,新增了大量的远洋市场。

铁路线路中,存在不能造东西的村庄?

建筑翻面除了游戏结束得到VP,还可以立即获得金钱。图中上边为建造价格,下边则是翻面可收获的价格。
不翻面的建筑在游戏结束也能获得VP。
补充手牌作为一个单独的玩家行动,而不是自动发生。
铁路的得分能力大大下降。举例,原先一条连接3个建筑的铁路可以获3分,现在只能获得铁路本身2元加上3个连接建筑3元,共5元。而金钱和VP的关系是5:1,因此仅相当于1分。
升级科技需要消耗手牌,而不再需要铁矿资源。
船厂不再直接翻面得分,而是仅当远洋市场的资源耗尽后,才能翻面。
建造铁路、卖货行动不再消耗手牌。除去建造第一条铁路无须煤铁资源,之后的每条铁路均须1个可用的铁矿和1个可用的煤矿。
铁矿不再是直接从版图上拿取,而是和煤矿一样,需要铁路连接至建造建筑的地方。
玩家白手起家,但可以在任何时候获取贷款(不再作为一个单独的行动)。每10元贷款需要支付利息,金额为每回合1元。在游戏结束时需要全部偿清。
最后,作为一个不拥有Brass的Brass迷,AOI自然是一个相当诱人的入手选择。。。。你呢?