看了论坛里各位大大的介绍,看中了几个游戏,不知道哪个游戏比较好,希望已有游戏的朋友说说感受~
1.小黑屋:看了新一的介绍,我承认我被毒害了。但是根据规则,我觉得策略性不强?虽然我也不是那种追求极致策略型的高端玩家,但至少也要像杀人游戏那样,稍微思考下,看了规则,感觉是掷骰型……?小黑屋在taobao上暂时也就一名卖家,490再加运费,这个价格也不便宜,怕到时玩下来,大家觉得纯掷骰没劲,然后《小黑屋》放在小黑屋积灰用了……
2.I'm the BOSS和现代艺术:2者感觉类似?(请允许我没玩过)谈判类的,暂时也就手头上的卡坦岛有触及到这个部分。和朋友们玩的时候(规则正确,交易也算是经常),我注意到他们玩着不如《三国杀》、《富饶之城》时玩的欢乐……所以担心此类游戏是否能玩的happy
比如卡坦岛的交易,因为太开放,我觉得有所弊端,希望大家指证我的错误观点:
初期交易:一般人家急需的资源,可以使他发展,而我可以资源张数可以获得增加(资源交易并未影响到我是否能建造起任何东西的情况下,虽然初期大家造的东西可能很雷同- -)这种情况下,本着这个游戏交易是一大块乐趣的来源,那就交易吧(虽然我也认为,资源张数多个1,2张,远没对手造起一个村庄或者升级成城市来的赚)
后期交易:一家独大甚至胜利的时候,弱小的一方该干嘛?一般“最大军队”根据机会卡来的,不能强求,即使后期资源充足了,估计也没卡买了,顶多支援一家以获取“最长的路”。可是这有什么意义呢……只是让本来的一方胜利,硬生生的换成另一家,支援方我看不出有多大的利益获取。而且为了和谐……让一个快胜利的朋友,硬生生换成另一个朋友,而自己又捞不到好处的时候,感觉这样的游戏机制有点问题……
说了很多愚见,希望大家能多交流一下
[ 本帖最后由 edwin 于 2008-8-29 11:44 编辑 ]