冰火的版图游戏玩到现在,和不同风格的对手较量过,感触良多。严格来说,基础版和扩充1都有不平衡的因素存在。基础版的策略性还是很强的,对玩家排兵布阵的能力要求颇高,每个家族将卡的战力分布都为3221100。决定一个家族赢面的大小无非是地理位置和家族卡的强弱,当然,玩家的游戏水平也会对战局造成一定的影响。就基础版的红色来说,无论是地理位置还是家族卡的能力配备,都是5家中最悲剧的,作为赢面最小的家族,上手就要对抗有着强力家族卡,优势地理位置以及持有钢剑道具的黑色,使得其压力不是一般的大。
我们最希望看到的家族卡配备应该是高攻将领带剑,低攻将领带盾。高攻将领带剑能够保证一场战争的胜利从而给对方以有效的杀伤,低攻将领带盾使得你面对一场输的可能性较大的战斗,既能保护自己的部队免于对方的杀伤,又能避免浪费一张高攻将卡。而对于那些带文字能力的将,强弱也不一。
综合来看,我们可以发现黑色的家族卡最强势。除了符合高攻将领带剑,低攻将领带盾的原则外,两个0将提供的能力使得在某些情况下他们可以当3将使用。2将阿莎所带的能力虽然和其他家族的文字2将比较起来不算出彩,但也无法掩盖黑色家族卡强大,可以说,黑色基本不会纠结某些将出不掉而烂在手里的情况。(唯一的一个特例是当黑色完全控制西海时,维克塔里昂就成了废人)
就高攻家族卡来看,绿色拥有整个游戏中最强的杀伤力,百花骑士在游戏初期使绿色的威慑力被无限放大,相信没人敢在兵力匮乏的初期单独放一个步兵在和绿色接壤的区域,但是绿色的防御力偏弱,那个1攻1剑和布蕾尼都很难出手,荆棘女王能很好的克制有文字能力的对手,但由于战斗力是0,万一博弈失败对方出带剑的高攻将领容易造成己方部队伤亡。
同百花骑士的威力主要体现在游戏初期不同,史塔克家罗柏的逆天能力体现在后期,带4骑兵平推没有人可以挡住。但是艾德3战力带2盾是最大的硬伤,凯特琳防守时候还是有机会出掉的,梅姬和鲁温就悲剧了,特别是鲁温,技能实用性太差。与其挖空心思用他的能力,不如野蛮人入侵时候多出个1,2块钱收将。总的来说,白色家族卡的杀伤力偏弱,在游戏初期很难混,只能在后期发挥威力。
红色和黄色则拥有游戏中可以说最烂的一组将卡,两个1攻带剑,而2攻的却带盾。如果说黄色还能依靠地理位置的优势去弥补家族卡的劣势,那么红色就真的是一无是处了。詹姆和山羊的能力太偏前期,而令人讽刺的是红色前期的主要对手是拥有钢剑的葛雷乔伊。山羊的能力说白了就是进攻时参战步兵当骑兵用,但是其本身战力为0,所以当对方部队中有骑兵时,他的威力将大打折扣。至于瑟曦,只要对手不出现重大失误,基本没机会展现她的能力。
对于黄色而言,史坦尼斯的1剑1盾配备总让人感到有些鸡肋,蓝礼的能力固然不错,但是被百花和荆棘女王克得死死的。同百花一样,蓝礼越早用越能建立优势,尝试和红色谈谈,你让他詹姆刷2块钱,他让你升个骑兵,这笔交易对双方来说初期还算可以接受。梅丽珊卓的能力还是值得绞尽脑汁策划一场战争的。至于狭海亲王,我想白色不会傻到颤抖海3船,狭海1船的。
对于基础版红色的暗弱,有很多玩家都尝试修改规则,包括现在已被认可的将黑色的信鸦排名放到最后一位。我以为可以把初始的1星命令还给黑色,但是钢剑排名和绿色互换。这样虽然会给黄色造成压力,但是黄色天生在地理位置上的优势应该可以弥补。而如此一来,基础版里赢面最小的红色和绿色都有得玩,不至于一开始就被黑色压着打。