
Vegas Showdown,2005年Avalon Hill出品,3-5人赌场背景的拍卖建设类游戏。上个月入手的时候,看到BGG上有评论说这个游戏越来越少见到,于是赶紧下手。买回来放了一个月,今天才有空打开研究下。

整个游戏配件的色彩还是相当不错的,比较鲜艳。板块和筹码制作的也相当符合这个游戏的主题:Casino。特别是筹码,差不多是现代艺术的放大版,很有手感。听上去哗啦啦的也很有感觉。

放大看一下,3种颜色3个面值:分别是白色1元、红色5元和绿色25元。

每个玩家有4个Token,根据用途制作成了不同的形状。其中“$”尤为可爱,谁不喜欢钱呢?

游戏的核心机制还是拍卖,所拍的对象就是3种大小的Tiles。这些都是玩家所建赌场的设施,买来后放到玩家自己的版图上。有餐厅、小卖部、活动室等,当然最多的还是各种赌钱的房间。其中最牛的要数上面的这个Dragon Room,起拍价就是42啊!

游戏还设有事件卡33张,每轮开始前会翻开一张,并按照卡片上的文字执行效果。事件卡还有一项功能就是中间的黑色圆圈。每一轮根据圆圈里面的板块的标示,来补充一张相应大小的板块到版图上的拍卖区域。
总的来看,Vegas Showdown应该是很有趣味的策略游戏,机制类似佛罗伦萨王子和梦工厂,都是拍卖+板块放置。但是其Casino的主题,以及相关配件的烘托,一定会让参与者仿佛身临其境,使游戏的气氛达到高潮。
