至少三国杀火以前,没看到有这么多国产桌游。
risingdragon 发表于 2010-5-13 08:45 
这位的逻辑有一定道理,就好比传奇之前也有网游,UO万王石器魔力,但是盛大代理韩国泡菜网游大获成功之后,国内一些商人发现,原来中国有这么多玩家喜欢韩国的无脑网游,原来中国大多数玩家喜欢的就是“傻酷炫爽”,你越复杂他越不爱玩,只要画面酷炫,无脑乱杀就好了,增之一分亦嫌多了。那么这样的网游,自然韩国人的最出色,所以立刻大量的韩国网游被引进代理运营。
现在的问题是很多人说这样的游戏就是杀怪,杀差不多了杀人,花钱多你就nb,这样有意义嘛?韩国泡菜式网游你带了一个坏头,搞得我们中国网游公司都觉得这样的网游赚钱,中国永远也做不出wow那样有内涵的网游了。
可惜曲高和寡,就是掷骰子猜大小都有很多人喜欢,有人喜欢就有利益,有利益就有意义。中国人由于近些年经济改革调整速度快,急功心理比较重,对于绝大多数人来说利益是大于梦想的。