本帖最后由 erickleung 于 2010-4-16 13:36 编辑
回复 5# 爱飞张的张飞
有机会且看看 Heart of Iron III 或其他电脑战棋, 除了军事外, 还要考虑国防科技, 经济发展, 或外交... 桌游战棋以有限空间和时间, 不重要的部份, 多会简化了.
因为TS是二战以後的环境. 和以前世代不同是, 欧洲不再是世界的核心, 却是东西两阵型, 同时中间的中印两国和中东回教势力, 却渐露锋芒...
作为严谨的战棋, 那些元素的缺失, 自然影响战果的完整性吧. TS不可以预计苏俄倒台, 也不会简化亚洲, 避开美国越战因国内舆论压力退兵.
反观老布殊借用兵棋模拟出兵海湾, 以大压小, 以快打慢, 节约军备补给, 将经济上打的打击减至最小. 反而小布殊出兵5年, 军费之巨, 老美都而破产, 大家都要为经济风暴付出代费, 我国不依赖老美, 损失最少, 不降反升.
其实兵棋最大用途是世事如棋, 以比喻方法教导大家, 避开重覆的错误.