经历了规则书翻了两三遍和4,5次单机版被电脑狂虐之后,终于第一次战胜电脑了....
但是现在感觉策略还是比较局限啊...基本上每次只敢走生产消费中间两个颜色的策略,所谓的军事流生产能力比较弱,凭军事星球本身的分数能够赢生产消费流吗?alien科技似乎风险很大,而4种颜色的共同发展的策略感觉能赢需要买彩票的手气了...
还有,IV阶段的power要正好不浪费感觉很爆脑啊,经常要不是一堆货卖不掉,要不然就是一堆power用不完...再加上自己选produce给的windfall奖励啥时候生产出来啥时候卖掉也不确定,这个循环算起来真的很头疼...
另外6资源的develop怎么用啊....前期根本建不上,留在手牌里占用前期宝贵的资源牌位置,不留的话中间摸出来一个往往和发展方向相差十万八千里,感觉很鸡肋啊..
另外一个线下玩的问题:单机版电脑能把所有的modifier自动弄好,线下玩得话必然每个阶段都得把相应的power找出来然后执行,那么如果各顾各的,比如consume阶段所有人一起执行卖东西然后那算自己的power,那场面岂不是相当混乱?
最后一个问题,这游戏在线下,想找从不看说明书专门依赖我讲规则的一群人推是不是不大实际...已经入了基础+2个扩展,但是我强烈怀疑口述规则的话会导致几个小时彻底浪费....