本帖最后由 erickleung 于 2010-5-2 20:19 编辑
ASL不是完美的战棋, 可是比它更完美的, 相信不多, 由它引伸出来的如 ATS, LnL, CC:E, V&V 可不少. CoH:SoS引入ASL的演译, 补回CoH:AtB不足之处... 都说明了ASL在过去25年的地位.
ASLSK#1只有步兵的棋例, 是打开ASL的第一步, 而且价格合理, 和己经有了扩充. 我们的战棋学会认为不曾受ASL的洗礼, 就如未看过兄弟连一样的确实的战争场面. 所以我充心建议未认识ASLSK的. 不要因为那是25年前的设计, 不及今天华丽的桌游而忽视它. ASL其实是要把你的游戏视野带到另一层面. 许多时候我们会回想以前的一局可以如何做到更佳战果, 和更好的战略.