gamblerch 本帖最后由 gamblerch 于 2010-7-2 18:23 编辑 伊斯法罕市集(Yspahan) 玩家在选骰组的时候, 如果某个区域他无法放置任何小方块(商铺)了, 那么他就不能选该骰组. 即使该玩家准备摸卡或移动市长. 骆驼商队每周末都要算一次分, 且周末不清空. 也就是说, 如果商队一直没有放满的话, 那么第一周放上去的小方块将被计算4次分(放上去得分, 第1,2,3周周末的记分) 每天只能建造一个建筑, 而且必须是在骰组行动结束以后. 也就是说, 不可以先全价造一个建筑再打出"不花费骆驼造一个建筑"卡牌再造一个建筑. 除了"不花费骆驼造一个建筑"和"不花费金币造一个建筑"这两张卡牌以外, 其它卡牌的使用可以在自己回合的任何时候. 但不可以在别人回合中使用. 圣彼得堡(Saint Petersburg) 桌面上有仓库, 手中持4张手牌的时候, 也可以直接用桌面上的建筑升级牌升级掉仓库, 但将来手牌打出后, 也不能多于3张了. 最后10元钱"奖励"分而不是"换"分. 例如, A玩家89分(前面的得分加上贵族奖分), 剩下12元; B玩家90分, 9元. A玩家胜. Kingsburg 每个生产季, 最多使用一个"+2"标志. 马尼拉 如果有多艘船在第三回合停在13, 海盗洗劫全部, 洗劫所得由大小海盗平分, 大海盗决定船到不到港 是否可以在"结果已定"的位置上, 随便. 开局时大家共同认可一种方式即可. 欢迎大家补充. 圣胡安 同时拥有"carpenter"(蓋紫色建物後可以抽一張卡)和"poor house"(建築後,若手上最多只有一張卡時,可以抽一張卡)时候, 必须先结算"carpenter", 再结算"poor house". 例如建筑后手中有一张卡, 必须先使用"carpenter"的功能抽一张卡, 这样一来手中卡就有2张, 无法使用"poor house"的功能了. Amun-Re 1. 在Sacrifice(对神庙捐献)阶段, 法老(起始玩家标志)的更替是阶段的最后步骤, 而决定第一第二名, 拿赏赐则是在前面. 例如ABCD四个玩家顺时针排列. 上回合A是法老. 在本回合, C捐献最多, B和D一样, 则B第二(他离"目前"的法老(A)比较近), 然后拿赏赐(仍旧按ABCD顺序), 拿完后法老标志给C. C是下一回合法老. 这在第3,6回合非常关键(尤其是抢左/右岸最多金字塔的时候).
绿城桂花城 波多黎各和电力网络的规则也是那种需要玩了好几遍后才慢慢能完善和理解透彻规则细节的,尤其是那个号称策略游戏里新人容易上手的电力网络更加是这样。哪怕是领土这样规则简单的游戏中也容易对一些王国卡的使用规程细节产生纠结,比如那个“王座”王国卡。
xigema 请问楼主,伊斯法汗是策略游戏吗?策略比石器时代如何? mobileg 发表于 2010-5-27 11:32 策略游戏,骰子+版图的比较不错的玩法, 机制上比较靠近 区域控制然后得分 的样子