本帖最后由 fslocalking 于 2010-5-10 10:09 编辑
转载自野猪的桌游blog {:4_131:} :
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几个月前曾经在BGC看到有玩家关注Skyline 3000这款游戏,最近终于能抽空看完游戏规则,版图看上去原先以为是类似Metropolys的机制,原来不是的。游戏背景大概是讲公元3000年,为了扩容人类的生存空间,因此要在殖民卫星上建造更多建筑给人类居住。

接下来直接进入主题。下面是游戏的版图,版图分成红、黄、蓝3个区(district),每个区都有3条街道(block),街道是由一些小正方形建筑地点(small platforms)和一个圆形的大建筑地点(large platforms)组成。另外,版图左下角还有一块特殊的黑色区域为拍卖屋(auction house)。版图外围为记分槽。

下面是游戏的配件。分别是4块工厂板(Plants),分别是每玩家1块,因为游戏里面人类的科技十分发达,可以在工厂里面建造房子的,然后将房子运到建造地点放置就可以入住了。1把钥匙(Key),这个代表起始玩家。90个楼层(Floors),20个广告牌(Billboards),20个圆形屋顶(Curved Roofs),20个尖形屋顶(Pointed Roofs)。4个记分标记,每玩家1个,用来在记分槽上记分。卡牌分4种:屋顶卡(Roof cards)14张,楼层卡(Floor cards)24张,合同卡(Contract cards)24张,停止卡(STOP cards)4张。

此外,还有2个广场(Megamall),2个空间站(Spaceport),12个绿地(Greenspace)。这些需要通过拍卖才能获得的,后面会提及。

游戏setup:
1,将版图摆放在桌子中间,楼层组成公共堆,摆放在版图旁边。
2,分别将屋顶卡、楼层卡和合同卡分开洗匀,然后分别向每玩家随机派发2张屋顶卡、2张楼层卡、4张合同卡,剩余卡牌分类面朝上摆放在版图旁边。
3,每玩家分别获得1张停止卡,如果有剩余的停止卡则移出游戏。
4,玩家根据自己的颜色,拿取全部5个广告牌、5个圆形屋顶、5个尖形屋顶、1个记分标记和1块工厂板。
5,将所有玩家的记分标记放在记分槽中5分的位置。
6,每玩家拿取6个楼层,并按图示组建初始已经建造好的房屋,并摆放在工厂板上。
7,按图示,将4个绿地摆放在版图相应的位置。然后将剩余的8个绿地分成2叠(4个/叠),分别摆放在拍卖屋的1区和2区中。再将2个空间站和2个广场叠放在拍卖屋3区中(大圆形的地方),注意2个空间站要摆放在最上面。
8,随机决定起始玩家,将钥匙交给他。

卡牌规则:
玩家必须公开手牌数目,但内容不必公开,当其中一个牌堆被摸完后,将相应的弃牌重新洗入。
游戏共4个回合,每回合分4个阶段:
阶段1:建造阶段,进行各种各样的建造行动
阶段2:拍卖阶段,对拍卖屋里面的东西进行竞投
阶段3:计分阶段
阶段4:摸牌阶段,补充手牌
下面对各阶段进行详细讲解。
阶段1:建造阶段
从拿着钥匙的起始玩家开始,每人轮流选择执行下面的1个行动:
1,打出1张楼层卡,在没有屋顶的房屋上加建2个楼层。楼层加建后就不能被拆除。

2,打出1张屋顶卡,加建屋顶,可以选择圆形屋顶或者尖形屋顶,屋顶被加建后,则表示该房屋完成,不能再加建了。

3,拿出自己的1个广告牌摆放在版图任意空位置上,表示预约该建造地点,同时立刻扣1分。

4,打出1张合同卡,根据合同卡描绘的区域,将自己的1栋完成的房屋(有屋顶的房屋)摆放在该区域的空位置上。如果是将房屋摆放在先前预约的地点(摆放有自己广告牌的地点),则将该广告牌移出游戏,并立刻扣1分。

摆放房屋还有其它规定:
4.1,当该街道第1个房屋是圆形屋顶的话,之后摆放在该街道的房屋必须都要圆形屋顶,尖形屋顶亦然。
4.2,同1区内的3条街道,不允许都是同一种屋顶。
4.3,任何街道上,第1间摆放的房屋必须是1层楼的,之后摆放的新房屋必须高于或等于当前街道最高的房屋。

5,弃1张牌,然后什么也不做。
6,Pass。该玩家结束本阶段的后续行动。
当所有玩家都pass之后,本阶段结束。
阶段2:拍卖阶段
本阶段总共分3次拍卖,分别针对拍卖屋3个小区上面的东西,所以每个拍卖阶段,分别有2个绿地和1个空间站(或广场)可供拍卖。先拍卖1个绿地,再拍卖了另外1个绿地,最后拍卖空间站或广场。游戏中是没有金钱的,玩家手牌左上角有个数字,代表出价,出价的多少只跟这个数字有关系,跟牌的种类无关。

出价时候,将自己出价的牌面朝下摆放在停止卡上面,其余不代表出价的牌都放在停止卡下面。大家都准备好之后,就逐个翻开卡牌。下图是出价竞投的例子:先是橙色玩家,翻开第1张是6点的楼层卡,第2张是停止卡,表示橙色玩家出价6元;然后到紫色玩家,翻开第1张是2点的合同卡,第2张是5点的屋顶卡,第3张是停止卡,表示他出价7元;最后到绿色玩家,翻开第1张是停止卡,表示绿色玩家放弃出价。于是紫色玩家在本次拍卖中胜出,并将出价的卡牌弃掉,其余玩家收回出价的卡牌。

拍卖获得下面这些东西后,玩家必须立刻将它们摆放在版图的空位置上。其中绿地要摆放在任意空的小建筑地点上,空间站和广场则摆放在任意空的大建筑地点(圆形)上。其中绿地是为了加分,广场是为了分数加倍,空间站为了增加手牌,这些后面会提及。

阶段3:计分阶段
逐条街道进行计分。
同一街道内,总计最多楼层数的玩家获得第一名分数:
得分为:2分 + 1分/绿地 + 1分/任意广告牌 (如果有广场则分数加倍)
同一街道内,第二最多楼层数的玩家获得第二名分数:
得分为:1分/绿地 + 1分/任意广告牌 (如果有广场则分数加倍)
其余玩家不得分。
下图是计分的例子:
先结算街道A。紫色玩家共有3层,绿色玩家有2层,而且街道内有1个广告牌、1个绿地和1个空间站(空间站只用于摸牌,后面会提及)。于是紫色玩家获得第一名分数,共2+1+1=4分;绿色玩家获得第二名分数,共1+1=2分。
再结算街道B。白色玩家和绿色玩家都共有5层,但白色玩家拥有最高房屋,所以白色获得第一名分数,绿色玩家第二名。而且该街道内有2个绿地和广场,所以白色玩家得分为:(2+1x2)x2=8分;绿色玩家得分为:(1x2)x2=4分。
最后结算街道C。明显橙色玩家获得第一名分数,但第二名分数中出现3位玩家平局,游戏规定第二名分数是允许平局的,所以绿色、紫色和白色玩家都分别获得第二名分数。

阶段4:摸牌阶段
从起始玩家开始,每位玩家补充6张手牌,可以从不同的牌堆中进行任意组合的补充。另外,当某街道内摆放有空间站,则该街道获得第一名分数的玩家额外补充多2张手牌,第二名补充多1张。手牌补充完毕后,将钥匙顺时针交给下一位玩家,然后进行下一个回合。
4回合结束后,最高分数者获胜。
因为游戏我并没有买,暂时还未能玩上,所以评测当然就没有了,但觉得这个游戏比较简单,估计习惯玩重策略游戏的玩家不会迷上它。游戏中唯一随机的应该是卡牌点数的分布,因为游戏开始时候卡牌都被洗匀,每张卡牌的左上角点数都不同,摸牌的时候,只能看到最上面的一张。