目前正在努力的制定游戏规则,大体上差不多了,顺利的话过一个月会进入测试阶段。
测试阶段ok后,重要的商业发行阶段会提上日程(如果顺利的话)。
再来一个如果顺利的话,乐观估计年末可以上市。
稍微乐观点估计的话,明年年初。
什么类型的游戏,大家看一下图片吧。上面的插画部分只是为了满足视觉效果,如果有正式版的话,会找人来绘画。
有个问题,大家不要抱太大希望,我指的是商业出版的问题,因为我不知道现在目前出版的费用,而且几个合伙人也不知道届时还会不会拿出钱来入股。
最后其实要感谢一下yoka studio,他们所做的三国杀给我们指了一个方向,作为今年毕业(失业)的学生来说,这到是一条不会让自己成为一塌糊涂的otaku的好路子。听说yoka的都是cuc毕业的,关于cuc,我也算有缘了,我和那02影艺学院导演班的人混得很熟。也在梆子井呆过1年,呵呵。