好吧我来总结一下。
最开始两盘不用说了,腐败啥的都没搞清楚。后来发觉只有造图书馆和剧院加文明分,所以就一根筋的盯着造,有一盘还出了莎士比亚...但是军力彻底悲剧,被人家两张文化战争打得裤衩都没了,那哥们一轮只加3点文化分,哪怕只有一张文化战争我也.....
后来知道军力的重要性了,所以就开始以造军队和剧院或者图书馆为主,但还是发觉处处受制很多时候什么都干不了。后来才知道,其实那个不产生文化分的哲学炼金术科学方法计算机路线是最重要的!!关键在于这条路线上原本就有一个人,这样就省下了很重要的一笔增加科技分的成本,而科技分实际上是这个游戏最关键的环节!!而通过图书馆的方式增加科技分成本要高很多。所以就开始一门心思爬科技树了。可以爬了之后又发觉人家会有余力造个图书馆剧院啥的,在每轮文化分获得上都压你一头。而且有时候很想不通的是我可以军力在大部分时间内领先,但偏偏就是落后的那一两轮里被对方翻出一张军力高者得利的牌,太无语了。还有一次军力比对方高了不少,但总觉得对方能够瞬间增加军力,所以迟迟不敢宣战,结果最后对方军力也没超过我...
输了那么多局,总得来说觉得这游戏其实还是很公平,你在一个方面得到了优势在另一个方面就会失势,关键是如何将自己的优势最大化,而这恐怕跟准确估计对手的能力有关,特别是在二人局里,最恐怖的是有几盘一直觉得自己军力领先,最后几轮对方军力暴涨几十点....死都不知道自己怎么死的....有时候纠结了半天还要被别人抱怨速度慢,觉得自己脑子确实不够用,有点感觉超出自己能力范围了.....