rolandpan 本帖最后由 rolandpan 于 2010-4-27 17:18 编辑 4月24日下午“华东桌游大聚会-上海桌派”我主持座谈会的资料(含:国内现有的原创桌游产品,市场发展的主要问题,桌游设计师具体调查分析报告及承办方简介),共享给大家,有兴趣的朋友可以下载看看。 主要内容包括: 文件较大,PDF格式,6M多,非喜莫回复。 中国桌游原创之路.rar.bin6MB [b][color=red]浮云流水[/color][/b]
iceim 本帖最后由 iceim 于 2010-4-27 18:11 编辑 不知不觉就看完了 刚想继续往下翻的时候,没了。。。 话说虽然列出了一些提问点,但是丝毫没有统计过的数据啊,只是全部罗列了一遍 而且从那个饼图上看怎么好像中文正版桌游比进口外文桌游还多。。。
rolandpan 本帖最后由 rolandpan 于 2010-4-27 18:22 编辑 不知不觉就看完了 刚想继续往下翻的时候,没了。。。 话说虽然列出了一些提问点,但是丝毫没有统计过 ... iceim 发表于 2010-4-27 18:10 老大,不好意思,一共就10个设计师参加调查,还是缺乏普遍性的,如再用结果的百分比,似乎就更分散了(我原来是想用的),还有17个问题都是以问答题,而不是选择题形式调查的,我只是负责整理调查结果,所以您看到的已经是我个人总结精炼过的结果(并不是直接选项),如果直接看大家的回答,更是千奇百怪的。 您说的那个饼状图只是我个人总结的,不是调查结果,桌游行业的确缺乏很多数据,我个人暂时是无力的。 至于分析的深入性,我想需要随着市场发展大家共同努力推进吧,我还是比较业余的:) 谢谢您的中肯的建批评和建议!
iceim 本帖最后由 iceim 于 2010-4-27 18:24 编辑 老大,不好意思,一共就10个设计师参加调查,还是缺乏普遍性的,如再用结果的百分比,似乎就更分散了( ... rolandpan 发表于 2010-4-27 18:20 那个,我绝对是业余路过的,只是随便说两句,不用太在意,无视我就好呵呵
rolandpan 那个,我绝对是业余路过的,只是随便说两句,不用太在意,无视我就好呵呵 iceim 发表于 2010-4-27 18:22 真的不在意的:) 我觉得BGC上看帖的人多,真实表达自己想法的人少,特别是行业方面的分析和体会(游戏介绍倒是不少),我也是自己随便想想,发点帖子,的确很多想法是不成熟的。欢迎多多交流啊!