玩具高潮 如果LZ真是想通过游戏去观察了解队员的性格等云云,我倒真不建议一些著名的合作类游戏,这些游戏一开起来必然不止40分钟,而且也不是新手玩家就能驾驭的。 而普通的一些打打杀杀游戏,个人感觉也参考意义不大,毕竟不是每个人天生都有桌游细胞、并不是每个人都对桌游有浓厚的乐趣,特别是一些大型或者流程的游戏。一来我会推荐party game,party game的游戏性质可以让人放下包袱,比如“猜猜画画”,6人游戏分为3组,8人游戏分4组。游戏性质需要玩家拥有一定的知识沉淀,另一方面考验玩家的瞬间的优劣判断、书画逻辑,是否具备跳跃性思维和临场应对能力,同时,游戏要玩得好对配搭的信任也尤为重要。 二来我会推荐Tantrix,具体请看下帖/viewthread.php?tid=22860&highlight=
倏忽 Red November不是纯合作类游戏,那个是可以单独获胜的。纯合作类的,卡梅洛的阴影、卡拉狄加都不算,要有的话目前有不带扩充的瘟疫危机、鬼故事、ah,还有新出的witch of salem,前面3个么时间40分钟基本很好,鬼故事如果被怪rush的话倒是有机会40分钟结束的。。。 说实话要达到楼主要求我还真的一下子想不出有啥好推荐。。。