本帖最后由 hanchinese 于 2010-5-11 00:56 编辑
确切地说是两个:市场万能论+泛“人外人山外山”论(抑或民族自恋)。
1,市场万能论。典型论调为:有市场就有原创,有市场就nothing is impossible. 原创出不来或者说出得少,是因为市场的身段不够肥厚诱惑。而我认为,市场是外因,人的能力志趣是内因,过分强调任何一点都有失偏颇。
2,泛“人外人山外山”论。在很多领域,基因驳杂的中国人都有那么些匪夷所思的奇人异士,比如刘翔姚明等。但我们不应该将这种隐含着高度民族自恋的“人外人山外山”理论泛化到所有领域。在某些领域,尤其在创意领域,中国人目前是落后的,能不能赶上是未知的。诚然,国人的智能,创造力不容否定;但我天朝的社会环境甚为残酷,心智空灵神游物外的创造型高手或许在青春期萌芽之时就已泯灭掉了自己的天赋。所以我认为,谈及原创就祭出国人高手如云无所不能的大旗,这是一种无事实依据的自我拔高以及对西方人高绝智慧的尊重匮乏。到头来这个“人外之人山外之山”就像鬼,人人都说他,没人见过他。
逐渐的,我觉得很多原创爱好者的梦想,本应和市场行为无关。把原创这件事情纳入到商业行为的范畴里来讨论,至少在桌游这一领域看来,是违背原创的初衷的。
这里当然有一个“不赚钱你原什么创”的悖论。我想,我刚刚在坛子里看到的morningstar老兄的一段精彩回帖可以给这个悖论做最好的注解,他的大意为:惊世之作必然产生于一个痴迷玩家的写写画画,而非某商业导向的工作室。我想把这句话翻译为:原创的至境,为玩,不为钱,不为钱,却生钱。
仅以此贴与所有原创爱好者共勉。