本帖最后由 wxywing 于 2010-5-1 23:44 编辑
回复 50# 假人的幸福
为什么要对后选的玩家那么公平?国王就是用来取得先手优势的,而且先选的人有更多的选择,但是后手的人更有机会推测前面的选择而进行选择,已经是很公平了。特别是无论几人游戏,第二位玩家都有一半的机会猜出第一家的角色,倒数第二家都有一半的机会推断末家的选择,这个是游戏设计的很出色的地方。
四人游戏,是downtime要少许多,游戏更流畅,但是这个游戏的设计初衷就是能够更多人游戏(丰富的角色也是游戏的最大魅力),是一个难得的多人游戏却胜利者只有一个、技术含量还这么高的游戏,从更多的人中脱颖而出成就感才高,所以我也不喜欢团战。这个游戏本来就是要夹缝里求生存。