澄江似练 昨天和伙朋友鏖战一天共计9场, 两场8人两场10人伍场9人。 因为大家水平参差不齐,算不上是真正的测试, 只能总结一下实战中的感受 反贼如果不能形成合力,必败。 特别是人多, 9-10人游戏都是5反配置,反贼仍然败多胜少,这确实是我们游戏时的水平所致。我体会反贼启动时机有下列心得: a)人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼, 尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉, 曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀) b)挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死 c)如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 d)由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。 其他感受包括: 诸葛亮被修改为观星4选2, 空城可自弃手牌进入空城,且免疫决斗。 被选率大大提高,出场4次, 但是几乎次次很快就挂, 生存能力极差。由于人多出范围锦囊的速度加快,手牌消耗加快, 空城几乎是一个无用技能。 事后大家讨论,可以考虑将诸葛改为四血,只有观星4选2技能。 (因为加入天生八卦,或者+-1马等硬防御技能都降低诸葛亮的技术含量, 4血单技能可能是最好的解决方式) 但是这个思路还没有测试。 孙尚香改为不能无视-1马, 性能中庸,应该是进入了很理想的状态 张辽是一个技术含量很高,也很适合做忠臣的角色, 窍门在于压制对主公能形成威胁的人, 是个设计的很好的角色
澄江似练 反贼即便隐藏也不要乱杀人, 相反敢乱杀人者不是反贼,也可以作为主公的一个判断依据 另外,主公判断忠臣的几个小技巧 找有杀的人决斗, 直接掉血者,可能是忠臣,跟主公拼杀决斗者为反贼 手中拿一个南蛮入侵,号召大家杀一个已暴露的反贼, 一轮下来, 出南蛮看谁有杀上轮有杀没杀反贼得为反贼同伙
浪客·剑心 忠臣坐主公旁边可以办贼引贼出动,毕竟是隔了一个距离,一回合下来主公不会掉太多的血。 如果我是忠臣,主公找我决斗我一定出杀,主动办忠臣的话,贼打不了主公会打你,内奸视情况都会打你。 孙尚香其实并不可怕,有+1马的话绝对会被马上拆除而且天生被马超克住。至于孙尚香只有隔壁两个人打到,也不是很难死,决斗,范围技都会容易掉血
澄江似练 原帖由 浪客·剑心 于 2008-8-22 10:37 发表 忠臣坐主公旁边可以办贼引贼出动,毕竟是隔了一个距离,一回合下来主公不会掉太多的血。 如果我是忠臣,主公找我决斗我一定出杀,主动办忠臣的话,贼打不了主公会打你,内奸视情况都会打你。 孙尚香其实并不可 ... 忠臣拌反贼也会迷惑主公, 如果你离主公近,主公可能会优先灭你,无谓消耗,离主公远到也不失为一个策略,但是无法和主公形成配合,特别是主公是刘备的时候,这个策略虽然提高忠臣存活率但是忠臣存在的意义是保护主公,个人认为这个策略有点舍本逐末,效率不高