本帖最后由 sammy 于 2010-5-10 15:22 编辑
OCTGN是一个支持1vs1的卡片游戏对战平台。
你就想像它是一个桌子,桌上有些token。
双方自己准备一套牌,就可以对战了。
游戏过程中,效果触发、能力值计算、胜负判定等,都要自己宣告和使用,“桌子”本身不会帮你算的。
所以主要的作用是为了见面不方便的玩家提供一个平台。
首先要安装这个软件,地址就是
http://www.octgn.net/octgn-client/OCTGN.application
不过要先确认是否安装了.NET 4,下面是连接
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=5765d7a8-7722-4888-a970-ac39b33fd8ab
然后就能启动了,首先要添加游戏也就是o8g的文件,然后针对某个游戏添加卡牌组的o8s文件。
这样就可以开始构建你自己的套牌了。
如果一个局域网内的两台电脑都组好自己的套牌的话,此时就可以联网对战了。
不过大多玩家还是不在一个局域网。通常大家都是在各自不同的内网,本地IP都是本地局域网的IP。
两台远端电脑互联就可以用Hamachi这个软件了。
它就是一个虚拟局域网络用的,利用这个软件在有人建立一个虚拟局域网后,别人就可以加入。然后每人使用分配到虚拟IP就可以互相对战了。
本来到这里的就OK了,但是最近OCTGN的一次升级,使得联网变得复杂了。
现在OCTGN支持了IPv6,目前貌似VISTA和7好像是支持的。不过像我这样的XP用户就要自己装,首先是XP要有SP2,其中就捆绑了IPv6,但是默认不安装,所以要手动安装。
这个安装是用命令行的方式,也就是要在运行对话框里输入cmd,
然后用“ipv6 install”的命令安装,
如果有错误代码“Error 0x800704b8”,
就再输入“esentutl /p %windir%\security\Database\secedit.sdb”。
再次输入“ipv6 install”就应该OK了。
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写完帖子,今天登录一下,发现又升级了。
现在IPv4 IPv6两种都支持了
有问题欢迎交流。