本帖最后由 蝜蝂 于 2010-10-14 14:39 编辑
Basic和独立牌的牌面说明 多谢论坛里的诸位先行者
基础版:
Adventurer冒险者——查看牌库直到看到2张财富牌,将财富牌放入手牌,其余被明示的牌放入弃牌堆
类型:行动 花费 6
Bureaucrat官僚——从补充资源抽1张银币,将它放在牌库的第一张(下一回合可以使用)。其他玩家必须出示一张胜利牌,否则出示所有手牌
类型:行动-攻击 花费 4
Cellar地窖——你可以在你的行动阶段再打出1张行动牌。 弃掉任意张数的手牌,然后从牌库抓相应张数+1张牌
类型:行动 花费 6
Chancellor宰相——你可以将你的牌库翻过来放进弃牌堆(要再抓牌就要重新洗牌);将打出的财富牌总值增加2个钱币。
类型:行动 花费 6
Chapel礼拜堂——弃掉最多4张牌
类型:行动 花费 2
Council Room议事厅——抓4张牌;在你的购买阶段,你可以从补充资源中再买1张牌;其他玩家从各自牌库中各抓1张牌
类型:行动 花费 5
Feast宴会——废置这张牌,从补充资源中获得一张价值5钱币的牌如果你对宴会使用了金殿,你将获得两张卡牌,尽管你只能废置宴会一次。废置宴会并不是获得卡牌的前提条件,它们只是这张牌想要让你做的两件事。
类型:行动 花费 4
Festival节庆——你可以在你的行动阶段再打出2张行动牌。在你的购买阶段,你可以从补充资源中再买1张牌,并且将打出的财富牌总值增加2个钱币。
类型:行动 花费 5
Gardens花园——这张王国牌是胜利卡牌,而不是行动卡牌。在游戏结束前它不起任何作用,结束时它的价值等于你的牌库中的牌数除以10(计算所有的牌——此时你的弃牌堆和手牌都是牌库的一部分)。向下取整;如果你有39张牌,花园就都价值3个胜利分数。游戏初始时,如果是3或4人游戏则将12张花园放进补充资源,如果是2人游戏则将8张放进补充资源。
类型:胜利 花费 4
Laboratory实验室——抓2张牌。你可以在你的行动阶段再打出1张行动牌。
类型:行动 花费 5
Library图书馆——抓牌直到你有7张手牌,你可以弃掉抓到的任何行动牌
类型:行动 花费 5
Market市场——抓1张牌。你可以在你的行动阶段再打出1张行动牌。在你的购买阶段,你可以从补充资源中再买1张牌,并且将打出的财富牌总值增加1个钱币。
类型:行动 花费 5
Militia民兵——被攻击的游戏者弃牌直到手里只剩3张为止。将打出的财富牌总值增加2个钱币
类型:行动-攻击 花费 4
Mine矿场——通常你可以废置一张铜币获得一张银币,或者废置一张银币获得一张金币。不过,你也可以废置一张财富牌,然后获得同样的或更便宜的牌。你获得的牌加入手牌,因此你可以在同一回合花掉它。如果你手里没有能够废置的财富牌,你就不能获得任何东西。
类型:行动 花费 5
Moat护城河——抓2张牌。当其他人打出一张攻击牌时,你可以明示护城河,即从你的手上拿出此牌,展示给其他游戏者,然后收回手中(在攻击牌的行动结束之前)。你不会受到该攻击牌的影响。你不会因为女巫而受到诅咒,也不用向间谍明示一张卡牌,诸如此类。
类型:行动-反应 花费 6
Moneylender放债人——你可以弃掉一张铜币使打出的财富牌总值增加3个钱币
类型:行动 花费 4
Remodel重塑——弃掉一张手牌,从补充资源中获得一张比废置的牌贵2个钱币的牌。获得的牌并不需要正好比废置的牌贵2个钱币,它的费用可以比这个价格低。
类型:行动 花费 4
Smithy铁匠铺——抓3张牌。
类型:行动 花费 4
Spy间谍——抓1张牌。你可以在你的行动阶段再打出1张行动牌。间谍导致所有游戏者,包括打出它的人,明示各自牌库的最顶上一张牌,你可以选择将明示的牌弃掉或者放回原处。注意,打出间谍后,你要先抓牌,然后再明示。所有牌库中无牌的人要洗牌然后明示。如果之后仍然没有牌的话就无需明示。如果此时顺序有影响的话,先从你自己开始,然后按游戏进行的顺序明示。明示的卡牌不会被弃掉,而是返回到各游戏者的牌库顶端。
类型:行动-攻击 花费 4
Thief盗贼——每个其他玩家明示自己牌库最上面的2张牌,如果其中有财富牌,你可以选择1张放入手牌或放入垃圾堆,其余的牌弃掉。仅剩一张牌的游戏者明示这最后一张牌,然后洗牌并明示另一张(洗牌时不包括已经明示的那张牌);一张手牌都没有的游戏者洗牌并明示两张。假如洗牌之后游戏者仍然没有两张牌用以明示,则能明示几张就明示几张。每个游戏者最多废置一张牌,由攻击者从两张明示的牌中选择,然后你获得被废置的牌中你想要的部分。你只能获取刚刚被废置的财富牌——而不能是上回合被废置的。你可以选择不拿、拿走所有或者任何中间值。将你决定拿走的财富牌放进你的弃牌堆。你没拿走的部分留在垃圾牌堆里。
类型:行动-攻击 花费 4
Throne Room金殿——你从自己手里选择另外一张行动牌,执行它,然后再执行一次。第二次的行动不会消耗你的额外行动。在你执行第二次之前必须将第一次的内容处理完全。如果你的对一个金殿用了金殿,那么你打出一个行动,执行两次,然后再打出一个行动,执行两次;而不是执行一个行动四次。如果你对一个给你“+1行动”的牌使用金殿,比如对市场,之后你还会有两次行动,这很巧妙,因为如果你只是打出两张市场的话,之后你只有一次行动。记住你要大声说出你剩余的行动数,免得记混了!在金殿产生的两次行动之间,你不能进行任何其他的行动。
类型:行动 花费 4
Village村镇——抓1张牌。你可以在你的行动阶段再打出2张行动牌。
类型:行动 花费 3
Witch女巫——抓2张牌。其他玩家每个人获得一张诅咒卡。当你打出女巫时,如果没有足够的诅咒牌,你要按轮转的顺序分发诅咒——从你的下一个游戏者开始。如果你打出女巫时诅咒牌已经用光,你仍然可以抓两张牌。获得诅咒的游戏者将其正面向上放进弃牌堆。
类型:行动-攻击 花费 5
Woodcutter伐木工——在购买阶段,你打出的财富卡牌的钱币总值增加2,而且你可以从补充资源中再买1张卡牌。
类型:行动 花费 3
Workshop作坊——获得1张费用不超过4的牌,你获得的卡牌要放进弃牌堆里。它必须来自补充资源。
类型:行动 花费 3
独立牌:
Envoy使节——明示牌库最上面5张牌,你左手边的玩家决定弃掉哪张牌,其余四张放入手牌
类型:行动 花费 4
Blackmarket黑市——在购买阶段,你打出的财富卡牌的钱币总值增加2。明示黑市牌组的最上面3张牌,你可以买其中一张,将其余牌以任意顺序放入黑市牌组底部。要使用“黑市”作为王国牌,必须在游戏前组建“黑市牌组”,即是资源市场上的第11组王国牌,但是这组“黑市牌组”不计入结束游戏的“3个资源牌组用光”。
类型:行动 花费 4
Stash私房钱——价值2,洗牌时你可以将此牌放在牌库的任意位置。
类型:财富 花费 5