本帖最后由 daniel_w 于 2010-5-9 18:23 编辑
对于小两口之家,闲余饭后想开个高深的策略游戏难度实在是非常高的。
于是在今年年头,我购买游戏的注意力基本集中在一些2人小品上。包括抽象的Gipf系列、酱爆系列、日与夜、迦太基商人等等。
而这一款海上霸主在当时无疑被忽视了。一是由于它的德文名称;二是由于它的个子。。。实在太不显眼。

近日无聊,随手在角落又翻起了它,发现却也是个颇具策略的2-4人小品,无愧倪睿思大师的盛名。
现在就让我们来看个究竟:
游戏部件

60张货物卡,分为六种颜色

20 张特殊功能卡 (包括:商船、商会办公室、贸易协定和船坞卡)

30 个货物标记,也分为六种颜色

60 个金币
游戏主题
16世纪,美洲大陆的发现标志着航海贸易新纪元的开创。玩家们代表当时的四大家族:Fugger, Welser, Vöhlin and Höchstetter,开始了竞争。
游戏准备
随机摊开六张货物卡放在中间,作为货物市场的需求。
每个玩家各发三张货物卡,剩余的货物卡则放在一边作为公共牌库。
每个玩家还得到两张商船卡,其余道具则堆放在一边待用。
装船
玩家按次序从公共库中选择一种颜色的货物标记,放于自己的商船卡上,直到两张商船卡都放满为止。
每张商船卡必须且只能放置一个货物标记。
游戏开始
每个回合分为两个阶段,玩家选择每阶段各一个作为玩家行动
阶段一(选择以下之一行动)
1、更换货物颜色:将玩家商船上的一个货物标记与公共库中的货物相交换;
2、购买一张特殊卡牌。四种特殊卡牌价格不同,也各具功效。

商船卡可以增加玩家船队的规模,提高得分几率;

商会办公室卡允许玩家每回合的第二阶段额外获取一张货物卡;

贸易协定卡让玩家每次得分时可以额外获取两个金币

船坞卡则可以让玩家每回合的第一阶段都有一次机会更换一个货物标记。
3、放弃行动
阶段二(选择以下之一行动)
1、打出一张或多张同色的货物卡。
玩家将每一张所打出的货物卡,覆盖于任何一张市场需求牌堆中的货物卡上,以此改变市场需求状况。
随即,所有玩家根据最新的市场需求状况进行计分:如果玩家船上的货物颜色和市场需求相同,则每一张需求卡可以给玩家带来一个金币。
举例:市场需求牌堆颜色为红色2张、蓝色2张、黄色1张、绿色一张。玩家2艘商船上有黄蓝货物各一个,则该玩家可获得3个金币。
2、从公共牌库中抽取两张货物卡。
游戏结束
当公共牌库被抽光时,游戏马上结束。
金币最多的玩家成为胜利者,其他均不计分。
总结:
无论从游戏的体积、规则、耗时。。。任一方面来说,这都只能算一个小品游戏。但由于其计分时互相牵制的机制,让其策略性在短短30分钟内得以完美的表现出来。
如果你喜欢迦太基商人,那也不妨试试这另一款航海主题的游戏。