coarsemelody 小眾可以清流....大眾不一定是好事....最好的還是不溫不火,不然樹大招風....WOW就是很明顯的例子 xxbbg 发表于 2010-5-11 16:43 大众小众都是死字。你清流了,原创桌游设计师没钱赚,谁陪你清流? 没有人有义务为了自己的“爱”或者别人的“爱”而让自己生活在穷困中。这就是中国的现实。 中国不像欧美,很多人能为了自己的爱,放弃优厚的薪水。因为他们有良好的社会保障,贫富差距不如中国那么夸张。他们敢于去为了“爱”而奋斗拼搏,所以才会有现在的桌游文化。中国有这样一个良好的环境给这些有“爱”的人拼搏么? 我不认为能设计一个好玩的桌游的人智商会有问题。在中国智商高点的,在舆论,朋友,社交更多方面的压力和自我感觉下,选择的必然不是为了“爱"而奋斗。选择的几乎都是为了钱而奋斗。
coarsemelody 商人不是做慈善的 卖最好的是三国杀 桌游吧开最多的是三国杀 他为啥要原创个波多来恶心自己? 没办 ... gabonica 发表于 2010-5-11 16:48 是的,中国桌游面临最大的问题就是:做这个行业的都是商人,而不是有爱的人。 有爱的人为了吃饭,是不会去做这个行业的……
gabonica 是的,中国桌游面临最大的问题就是:做这个行业的都是商人,而不是有爱的人。 有爱的人为了吃饭,是不 ... coarsemelody 发表于 2010-5-11 16:49 额 我觉得这也不是有没有爱的问题 老外走这条路是因为会被市场认可 在我们这认可的就是快餐的娱乐方式 譬如玩桌游最被市场认可的就是三国杀 一方面是由于工作压力 更多原因是国民性 喜好不费脑的娱乐 市场追逐短平快的消费模式必将导致供方生产大量速食品 这是没办法的事
509的邻居508 在BGC看了这么多山寨吵架帖,貌似就没有一个BGC的BZ敢跳出来说“三国杀是个垃圾山寨游戏”。 嗯,我并不是想说三国杀垃圾,只是想说,要理解BZ们不敢这么说的原因。 现在的BGC很和谐,所有BZ都是笑而不语:)
乱月 南方周未的那句话还是很对的。。。中国是游戏大国,但是不是游戏强国,而是游戏弱国,呵。。。。 工藤新一 发表于 2010-5-11 17:08 中国需要的是岩田聪,小岛秀夫和神谷英树 但我们最多的是敏感词,敏感词和敏感词这种敏感词以上人的人
xxbbg 是的,中国桌游面临最大的问题就是:做这个行业的都是商人,而不是有爱的人。 有爱的人为了吃饭,是不 ... coarsemelody 发表于 2010-5-11 16:49 根本就是廣大商人對卓有行業不自信, 不知道這股熱潮還能持續多久, 又不想放任熱潮的商機,基於撈一筆造成的 有愛的人,不一定會從事這個行業,但是依然可以作為副業
xxbbg 所以,请参考中国pc游戏50年,不论大众小众,都在中国没有出路。 中国已经快没有文化可言了。 coarsemelody 发表于 2010-5-11 16:43 嗯...中國PC遊戲五十年了....
rolandpan 本帖最后由 rolandpan 于 2010-5-12 00:11 编辑 在BGC看了这么多山寨吵架帖,貌似就没有一个BGC的BZ敢跳出来说“三国杀是个垃圾山寨游戏”。 嗯,我并不是 ... 509的邻居508 发表于 2010-5-11 17:04 大概是BZ们的分歧很大的,其实从回帖看桌游玩家间的分歧也是很大的,愤青和卫道士们纷纷上场,对《三国杀》要不评上天,要不就踩到地,我只是如实的说出自己的想法,也并未期望得到大家认可。这个帖子本来重点也不是讨论《三国杀》的,所以宽容也不指望了,还是请BZ封贴吧。