这几天在家里反正也很无聊,翻到BGG的Mechanics一项一项地看各种机制里得分较高的作品。
今天看的是Action Point Allowance System这一条,发现了Tikal这个游戏。这个游戏是为数很少的同时获得Spiel des Jahres和Deutscher Spiele Preis两项大奖的游戏了。等我好不容易看完了长长的英文规则之后,才发现艾客米上也有介绍这个游戏,而且给予了跟卡坦相提并论的评价。
倒是BGG上一句话,吸引了我的眼球——Tikal,Java,Mexica合称为“面具三部曲”,仔细一看,的确有点忍俊不禁
Tikal(提卡尔,玛雅古城)
Java(爪哇岛)
Mexica(墨西加) 三个游戏主题都比较相似,都是关于神秘文化的考古主题,使用的机制也是相同,并且,都采用了面具作为封面,于是被称做面具三部曲。
另外还有这个Torres(托雷斯海峡),也是使用了Tikal的机制,并且获得了第二年的Spiel des Jahres大奖。“如果它也用面具作为封面,就不是面具三部曲了”。单从外观上看,Torres很是华丽。 现在让我们来详细看看Tikal这个游戏吧。
[font=楷体GB2312] 故事发生在中美洲一片茂密的丛林里,远古时代的火山还静静地矗立在那一带。很久很久以前,玛雅人在这里建造了一个繁荣的大城——Tikal。后来这一切都成为了历史,只留下数不尽的宝藏,和藏宝的寺庙。老套的故事又开始了——每一名玩家将扮演一支探险队的总指挥,部署部下在这片丛林里探险,寻找那些未知的价值连城的宝藏。当丛林里每一块土地都探索过之后,抢得最多宝藏的玩家获得胜利。[font=楷体GB2312]
一看到这些六边形的地形板就知道了,这又是一个拼板式的游戏。玩法有些类似于Carcassonne——每一轮每个玩家都要随机地拿起一个六边形的地形版,把它放置在合适的位置上,作为地图的延伸。 这个游戏适合2~4人玩,游戏时间大约是1~2小时。 游戏开始了,每位玩家都成为了一支探险队的指挥,你的手下,有1名探险队长,和18名苦力,队伍还是很庞大的?在你们将要探险的丛林的一角,有四块区域是已知的(见上上图的左下角):一个是你们出发的地方,两座小寺庙,和一小块空地。不必急着安营扎寨,前面还有更好的风景等着你。 由迄今为止最长寿的玩家开始,每一轮,每名玩家要进行两个步骤:
第一步:抽一块六边形的地形板,并拼在适合的位置上 这一步,你可能在你的探险之路上遇到四种地形:空地、寺庙、宝藏和火山。 空地:这里是原始丛林里一小块安全的地方,供探险者安营扎寨。 寺庙:也许是藏宝最多的地方,每间寺庙都有一个起始的价值,探险者们也可以通过探索寺庙发现新的价值。 宝藏:顾名思义,可能藏有宝藏的地方。你可以通过探索来挖掘到这些宝藏。 火山:比较特殊的一格。遇到火山,赶快看管好自己的财物——启动计分轮,所有玩家轮流计算当前得分。(与Carcassonne不同,Tikal在游戏进行过程中不计分,只有在遇到火山和游戏结束的时候计分)计分过程比较特殊,在后面详细解释。 每一块新探索出来的区域都必须与已经探索出来的区域相邻,并且不能超过地图所限的范围。 注意,每一个地形板上都有一段石板铺成的道路,每一块新放置的空地、寺庙或者宝藏,都必须与已有的道路相通(但不是道路连道路),而火山不受此限制。 第二步:行动 游戏的另一大特色就是行动点数分配系统,即最开始提到的Action Point Allowance System。如果你是普通玩家,大可不必管这些词。 简单的说,作为一个探险队的总指挥,你的精力是有限的。每一轮,每位玩家都只有10点的行动点数(AP),每完成一件事情,都需要耗费一定的行动点数,耗费的行动点数根据事情的难易程度有所不同。 你能做那些事情呢?
当一名玩家结束行动之后,各名玩家顺时针继续游戏,轮流进行。 计分 当探险遇到火山和游戏结束的时候都需要计分。
当某一名玩家抽到火山格的时候,进入计分轮——由抽到火山格的玩家开始,先正常行动(拥有10点行动点),然后用上面所写的方法计分,根据得分,移动大游戏板外围的计分标记相应的步数(与Carcassonne类似)。各名玩家顺时针轮流按照这样的步骤进行,即不抽取地形板,只行动,然后计算分数。直到再次轮到抽到火山格的玩家,这时,玩家再放下火山格(不抽取地形板),进行行动。游戏正常继续。 当游戏的最后一块地形板被抽取之后,由这名玩家放下地形板,正常行动。接着剩下的玩家也都正常行动一轮过后,游戏结束,开始最后的计分。 最后得分总和最高的玩家取得胜利。 基本策略
建立营地的时候,尽量使它到不同地方的距离最优,以减少移动耗费的行动点。
表示寺庙价值的指示物是有限的,要注意控制剩下的数字,以便让你探索的寺庙达到最高的价值,同时也要阻止别人探索的寺庙继续升值。
在占领某一个寺庙之前,要注意寺庙是否还有探索的价值,移走不必要的队员。
在第二个营地放置之前,保持手里还剩下一定量未配置的队员,当第二个营地放置好的时候,你可以方便地把他们派到新的营地。
如果别的玩家有你需要的宝藏,尽快与之交换
[ 本帖最后由 YOYU 于 2007-1-25 12:00 编辑 ]