本帖最后由 killhum 于 2010-5-17 17:57 编辑
Killhum 推荐游戏,总体评价:★★★★
游戏制作:Taro Ito(看名字估计是个日本人)
年份:2001年
小巧精干的FLASH,电脑AI不弱,似乎还是随机地图,抛弃一切背景,只有战争的策略和运气。
规则超简单:骰子就是兵力,进攻点数>防御点数,进攻胜,防守的骰子全灭;否则进攻败,进攻的骰子全灭。每个占领地至少留有1个骰子(最多8个),这意味着随着地盘的扩大,你的兵力就开始分散,而且只有和敌国接壤才能出兵(你内部的地盘有再多兵也不能调到前线来,不过可以故意减弱前线防守,让敌人打进来,再出兵占回来),这就让地盘少的玩家有翻盘的可能。你的回合结束有兵力补充,随机分配到你的地盘里,这也意味着地盘越小越有可能集中优势兵力。
觉得好玩的话请回复,我再推荐一些容量小,肚量大的游戏上来