rexwinky 很多朋友说小小世界不耐玩,不好玩其实我觉得不然~ 最主要是先得详细清楚了解各个种族的技能还有特殊能力,但由于种族和技能多,很多朋友都没有心思去特意记住,所以每次都忘了然后觉得很麻烦很没趣~想想把,连能力技能都不熟悉怎么思考怎么运用策略呢? 建议没有玩过小小世界的朋友先下载了中文的pdf规则,看一看里面的技能和能力,这样的顺序我觉得会使人对小小更有兴趣~
firecandy 其实玩小小世界还是需要策略的,不单只要把换种族的时间拿准好,特别是4个或5个人玩的时候,更加需要考虑到别人的计划,我跟我的朋友都很喜欢玩小小世界,差不多要每个星期玩一次,如果照上面两位说,小小世界太简单了,那么我想说,卡坦岛就更简单了,但是卡坦岛不单只是2005年德国年度冠军,而且至今为止还很受欢迎,在国内甚至已经有比赛举办了。
慢生活1516 我个人力挺小小世界,小小世界还是很有深度的,真的很有深度,小小的策略在于节奏,我觉得一个游戏是否有策略的深度,你就看能否从主观能动的角度靠自己的双手决定胜负,这点三国杀是做不到的,因为理解了一些并不高深的技巧后,基本双方可以说在同一起点,胜负靠天,但是小小,你强总有比你更强的,运气成分很低。尤其是把原版规则稍加修改后,比如扩张开始时不能放弃所有区域。另外建议玩小小2V2。
firecandy 为什么四五人的情况下,小小世界不能靠实力决定胜负呢?除了选择种族的时候需要有策略之外,特别是在五人的情况下,你就要想办法让其余的人互相攻击,自己却坐收渔人之利,这时候,你就要运用你的口才去说服别人了,难道这不也是策略的一种么