其实楼主的意思可以进一步分析为:怎样的起始职业卡和小设施卡是有优势的?
厉害的小设施和职业
农场主是一个抢夺资源和靠资源发展的游戏
所以,概括来说,有4点
减少消耗资源,
额外获得资源,
减小对资源的依赖,
增加行动力
这样的牌都是比较好的牌。
我牌都没看完,这里就不一一举例了,例子可以让各位高手说说
另外,农场主还是个要靠手牌组合的游戏,
就是职业卡和设施卡只见的组合,
如果有类似1+1>2的效果的组合,那也是可以留的
但是,过渡依赖这样的组合也不行的,
因为农场主还是个互相压制的游戏
如果你只是单一发展,很容易被对手秒杀(断了你这一门)
所以,回到问题
怎样的起始职业卡和小设施卡是有优势的?
1,要有很强的单卡(这个可以听高手们一一表述)
2,可以灵活转变发展路线
3,组合效果1+1>2
以上是农场新人的一点见解
最后,想问问各位高手门,农场主里面有没有类似于扑克里大同花顺这样的无敌组合
就是有没有这样的7+7组合,拿着的人可以说,我稳赢!