如果游戏时间设定在3小时以上,建议以存盘方式进行,可以再设计一张存盘纪录表,方便下次续局时使用。
一般时间能玩到3小时以上几乎都算大游戏,而大游戏的规则通常都比较硬,前制设局和说明时间可能都会到45分钟或以上,再加上3小时的游戏时间,很容易让玩家产生倦怠,最终多会潦草收场。
为了避免此种情况发生,存盘就很重要。建议龙骑士之枪大可以将规则设计成两种型态:
- 短线 (3小时左右):战役模式
- 长线 (3小时以上):史诗模式
- 超长线 (20小时以上):专家模式
战役模式只采部分规则,史诗模式则使用全部规则。
另外的专家模式………基本上应该只是写出来让人看的,想这辈子找到人愿意来陪你搞这个模式应该很难……。
龙骑士之枪大也可以针对游戏设计相关剧本(无论史实或科幻),其中包括:
- 版图设置 (或直接使用大地图)
- 军队初使设置及配置
- 手牌初使持有数量 (如果游戏有需要手牌驱动或辅助)
- 特殊规则、地形限制
- 胜利条件
……等等
小弟之前曾针对美国内战历史写的战棋游戏,属于微型版图、手牌辅助驱动类型的,但碍于工作关系及人偶入手问题,暂时停摆中……。
这是小弟设计的部份手牌,让你参考一下
以上