winkybupt 颂没玩过,但是大体知道规则。 岛玩过,觉得主要是以下几种原因制约的: 1,投骰子自己很难控制其中的运气成分, 2,4个人玩标准版的话一般发展为建上4座房子之后就互相之间都没法建村落了,只能慢慢攒资源升级到城市,时间周期太长,弄得大家都很枯燥。 当时主要是这2点弄得大家很疲惫,而且耗时长。 不知各位如何评价这2款?
Welkin 各有各的韵味吧。 卡卡颂 多人比较欢乐一点,2人更加策略。而且有很多扩充,可以不时体验不同的感觉。 卡坦岛 更加欢乐一些。其中掷骰的运气和交易的互动是重要的组成部分。交易的话时间应该也不会太长。增加骑士扩充后能体验全新的游戏机制。
溪畔的树 难比较。如果说你还觉得卡坦岛有些机运的成分那卡卡颂的几乎完全靠机运。有些策略可言,但你碰不上好卡就是碰不上。卡坦是长(尤其碰上不会玩的。)但是更多策略,更好玩。一旦玩过骑士的就不会觉得无聊了。一般来说,如果跟不常玩桌游的朋友我就会玩卡卡颂。不然解释完就天黑了。
Northnilly 必然卡卡颂好玩,卡坦岛策略程度太低。虽然卡卡颂也很靠运气,但是如果愿意深度思考,这些运气成分都是概率分析中的一环。卡坦岛思路太简单,玩两局就完全熟悉了。而卡卡颂则易学难精,无论几人局,想玩的策略都可以让人费尽心机绞尽脑汁,玩家间的合纵连横也非常重要。对于一个玩了20+局卡卡颂的人来说把握住这个游戏的固有策略几乎都是不可能的。说卡卡颂简单欢乐的人都低估他了,这游戏如果当成拼图玩就太暴殄天物了。
caozhu 强烈支持卡卡颂,卡坦的运气成分较强,陷入僵局大家都不交易,靠掷骰子那叫一个痛苦,且人一多施展不开。卡卡抽牌有些运气,但是抽到不想要的牌可以恶心对方,我觉得玩卡卡的初级境界是拼路和城堡,中级境界是拼农民,高级境界是制约-让对方无法完成。 当然,这取决于每个人对桌游的定义,如果你想要的是大富翁,大家一起欢乐欢乐,卡坦绝对可以。但是卡卡绝对有深度,加上扩充,运气的成分可以忽略。
fisher2345 卡卡颂 要经典的多; 仅仅一项"开放的外交关系"就足够说明问题 : 玩家之间时而为友, 时而为敌, 有求时相濡以沫, 无求时落井下石; 这绝对不是简单的拼图游戏, 更不是拼运气, 什么是好牌,什么是坏牌, 拿在不同的人手里, 效果就是不一样; 我至今已玩了100+次了, 时常还会有新的领悟.