这两天由于同学聚会的缘故,过足了Shadow Hunters的瘾(玩了有20盘吧,5-8人都试过)。说说自己对这个游戏的感想。
游戏规则比较简单,说明书只有5页的文字内容。游戏策略性有点单薄,运气成分比较大,但并不影响游戏的趣味性。这款游戏最大的乐趣在于,不同的角色出现在场上导致不同的局面。有10个角色,分属3种不同阵营——Shadow(3个),Hunter(3个),Neutral(4个)。Shadow的胜利条件是杀死所有Hunter或者杀死3个Neutral(如果有3个Neutral的话),Hunter的胜利条件是杀死所有Shadow,而Neutral的胜利条件各不相同,有玩家达成胜利条件时游戏结束,只要满足胜利条件不同阵营的玩家也可以共同取得胜利。
游戏开始根据玩家数量抽取一定数量的角色牌,分布是:
4人玩——2个Shadow,2个Hunter
5人玩——2个Shadow,2个Hunter,1个Neutral(官方推荐至少5个玩家)
6人玩——2个Shadow,2个Hunter,2个Neutral
7人玩——2个Shadow,2个Hunter,3个Neutral(除去Bob)
8人玩——3个Shadow,3个Hunter,2个Neutral(除去Bob)
每个玩家抽到角色之后要努力隐藏自己的身份,并了解他人的身份,这主要通过一种绿牌(“隐者牌”)进行。游戏牌有3种——黑牌、白牌、绿牌。黑牌和白牌里各有一些立即生效的牌和装备牌,使用和丢弃都是亮出来的。而绿牌比较特别,上面写着比如“I bet you are a shadow, if so, you receive 1 damage”,抽到这张牌的玩家A把这张牌给自己外的一名玩家B,玩家B必须按牌上的内容照做,牌的内容只允许A和B看到,用完后也是背朝上放入弃牌堆。通过绿牌可以获取其他玩家的信息,但有个角色是例外,这就是Unknown(Shadow),他可以选择对绿牌说谎,即满足情况而不照做或不满足情况而照做,Unknown的存在往往让游戏出现更多变化。
Neutral的胜利条件很有趣,Allie是在游戏结束时仍存活;Bob是取得5件或5件以上装备;Charles是当杀死某玩家时死亡人数达到3人或以上;Daniel是自己第一个死亡,或者所有Shadow死亡而自己仍存活。这些活宝角色让阵营分布有了更多不确定性。
结合角色技能说一说个人的感想和取胜的方法。
Shadow阵营:
Unknown未知(HP11) 欺骗:可以对绿牌说谎;
Vampire吸血鬼(HP13) 吸血:攻击并造成伤害时,自己治愈2点伤害;
Werewolf狼男(HP14) 反击:被攻击后,可以对攻击你的玩家进行反击。
Shadow阵营的特点是个人能力与持久作战能力。三个角色的HP普遍偏高,吸血鬼和狼男战斗能力强,往往在轻微受伤的时候就会公开身份以使用技能,Unknown身份隐蔽经常会起到影响Hunter判断的作用。Shadow最大的敌人往往不是Hunter而是Neutral,不留神可能会被Neutral利用以致被某个Neutral角色独赢,也有些Neutral角色可能会根据局势不同而临时倒向一方阵营,怎样减少Neutral角色对自己负面影响是个问题。5人玩时如果Neutral角色不是Daniel,会对Shadow比较有利。
Hunter阵营:
Emi映魅(HP10) 传送:移动的时候可以选择正常方式,或者移动到相邻地区;
Franklin(HP12) 雷击:在自己回合开始时,可以选择给一名玩家六面骰子掷出的伤害(只能用1次);
George(HP14) 破碎:在自己回合开始时,可以选择给一名玩家四面骰子掷出的伤害(只能用1次)。
Hunter阵营的特点在于团队合作与爆发力。Franklin和George经常在同一轮使用技能,杀掉濒死的敌对角色或者围攻同一人。因为狼男一般会比较早亮身分,Hunter可能会选择用各自的技能围攻狼男(使用这些技能造成的伤害不属于攻击范畴因而不会被反击),Franklin的雷击、George的破碎,映魅可以传送到Weird Wood对敌人造成2点伤害(如果可以的话),这么算起来伤害期望的总和为10,还是很可观的。另外总体来讲游戏牌的效果对Hunter要有利一点,比如Hunter专用的装备朗基努斯之枪(攻击成功伤害+2)、还有即使公开身份也能完全恢复的白牌等等,算是世界观设定对Hunter这种“有前途”职业的优待吧。
Neutral:
Allie(HP8) 母爱:完全治愈自己的伤害(只能用1次);
Bob(HP10) 强夺:在攻击其他玩家并造成2点或以上伤害时,可以选择得到该玩家的1件装备而不造成伤害;
Charles(HP11) 血之飨宴:攻击之后可以给自己2点伤害,对同一玩家再次进行攻击;
Daniel(HP13) 绝叫:当其他玩家死亡时必须立刻公开自己的角色(其他时候不允许公开)。
Allie没什么好说的,想赢不难,平时低调点少惹别人,局势明朗的时候可以为了加速取胜打两下,Allie最喜欢的装备是被攻击时减少1点伤害的Holy Robe;
Bob,因为7人和8人玩时规定去掉Bob,Bob成了出场最少的板凳角色,也没有见到Bob取胜(只有1次用Bob差点获胜)。感觉Bob大概是游戏里最难赢的角色了。一方面是技能的问题,游戏规定获得被杀死玩家的1件装备,而Bob如果使用技能就要放弃伤害,这是一点不利。另一方面,Bob的获胜条件基本上和其他所有人的获胜条件冲突,就是说Bob很容易独赢,而Bob的HP又只有可怜的10点,这就导致只要Bob亮身份,其他玩家要么偷掉他的装备要么就是杀他,这又进一步限制了他的技能的使用,不到只差一点胜利Bob是绝对不能亮身分的。Bob要做的事是:保命、尽可能延缓游戏进程、不动生色的攒装备,难吧?有两件装备对Bob很有利——获得杀死玩家全部装备的Silver Rosary、移动前掷2次骰子选择想要点数的Mystic Compass,前者就不用解释了,后者增大了去祭坛的可能性(可以偷装备),所以Bob想赢的话,赶紧去弄这两件装备吧;
Charles,传说中的杀人狂,我倒感觉他更像个捡漏的土狼。角色技能对获胜很有利,在玩家较多的时候获胜不难,保存实力等着用技能补刀吧;
Daniel,传说中的自杀狂,但是高达13的HP想第一个死真的很难(-_-),看清局势,如果第一个死的可能不大的话还是留着命杀Shadow吧,毕竟第二胜利条件是Shadow死光时自己必须存活。另外说一点,其他角色可以考虑自残来伪装Daniel保命,这个还没实际试过,不过应该会很好玩,这个游戏的噱头就是身份嘛。
再说说扩展包里10名新角色的情况吧,这个也是从Game Republic官网资料上看到的。Shadow Hunters和它的扩展包是日本厂商Game Republic在06年推出的,这个英文版是Z-man今年代理推出的,希望Z-man能代理做到底早日把扩展包也出了吧。
Shadow阵营:
Ultra Soul究极灵魂(HP11) 技能——杀人光线:在自己回合开始时,选择时空之门上的一名玩家,给与3点伤害;
Valkyrie(HP13) 技能——开战的角笛:做攻击时,使用4面骰子掷出伤害;
Wight(HP14) 技能——增殖:在自己回合结束时,重复自己的回合,重复次数是已死亡的玩家数(只能用1次)。
Hunter阵营:
Ellen(HP10) 技能——禁咒之锁:在自己回合开始时,选择一名玩家失去技能直到本次游戏结束(只能用1次);
Fuka枫花(HP12) 技能——炸弹/医疗:在自己回合开始时,将一名玩家的伤害值变为7(只能用1次);
Gregor(HP14) 技能——幽灵屏障:在自己回合结束时使用,到下次自己回合开始时为止,不受任何伤害(只能用1次)。
Neutral:
Agnes(HP8) 胜利条件:自己右侧相邻的玩家获胜;技能——轻浮:在自己回合开始时使用,胜利条件变为“自己左侧相邻的玩家获胜”;
Bryan(HP10) 胜利条件:自己攻击杀死一名HP13或以上的玩家,或者游戏结束时在古代祭坛上; 技能——天哪!:自己攻击杀死一名HP12或以下的玩家时必须公开自己的角色;
Catherine(HP11) 胜利条件:自己第一个死亡,或者只剩下自己和另外一名玩家存活; 技能——圣痕:在自己回合开始时,治愈自己1点伤害;
David(HP13) 胜利条件:持有朗基努斯之枪、圣者之袍(Holy Robe)、银色十字架(Silver Rosary)、除魔护身符中3件或以上; 技能——掘墓:从弃牌堆中选择1件装备,自己持有(只能用1次)。
另外扩展包里还有修改了技能之后的新Bob,他的技能改为:自己攻击杀死其他玩家时,获得其全部装备。
从上面的情况来看,新角色比老角色强,如果20个角色一起用的话,老角色明显吃亏。不过即使单独用10个新角色,也一定会有新的感觉并且一定更刺激,所以还是让人对扩展包充满了期待。
最后想说的是,日式画风很精美,游戏简单又不简单,好玩就两个字。
ps:制作人是“街霸之父”冈本吉起,看来桌面游戏和电子游戏果然是不分家啊。
英文版规则的下载地址:
http://www.zmangames.com/boardgames/files/shadow_hunters/Shadow_Hunters_Rules.pdf
游戏主页:
http://bgame.jp/english/sh/index.html
扩展包主页:
http://bgame.jp/english/sh_plus/index.html

包装封面



不同阵营的角色



3种颜色的游戏牌

棋盘,左侧表示伤害,移到自己名字时表示死亡,很有特色;右侧随机摆放6张地区卡

地区卡
[ 本帖最后由 lezardhan 于 2008-7-14 13:18 编辑 ]