本帖最后由 viper_1 于 2010-4-30 13:44 编辑
说在前头,我是新人,什么都不懂,仅仅是出于我对战棋的热爱,文中如有不足或失误,请前辈们狠批,谢谢~{:3_89:}
开门见山:我觉得cc:p比cc:e要好,为什么呢?理由有7点🙁红字为转帖)
1在卡牌图片方面,我觉得cc:p比cc:e要大,可比较本人未比过,仅参照图,图片的大小也是卡牌的重要部分啊~{:4_146:} (我承认这点有点扯)
2二战里苏德或美德交战的游戏都出烂了,太多了,我个人倒是挺喜欢美日战的。尤其岛屿争夺战~{:4_175:}
3二战美德或苏德的地面战斗(指主要大战)都是以装甲力量为主要的,cc:e却刨除了装甲部队,让我深感遗憾(我是坦克迷),不过美日就不一样了,因为多是岛屿作战,所以装甲力量不是主角(辅助步兵),即便开打,日本的“豆战车”也不是美国坦克的对手,所以不如忽视。{:4_135:}
4二战日军之强大完全在于战术领域层面,其基层部队的硬战斗力异常的强大,日本具备完美的战术优势养成条件,日本人具备自古一脉相传下来的忠君爱国思维,高度的国民纪律性,视死如归的武士道精神,强烈的责任心。因此日军要想建立战术优势,那是易如反掌的事情,日军士兵训练刻苦,普遍生活待遇要求极低,斗志顽强,执行命令坚决果断,几乎不知恐惧与疲劳,战场上可做到视死如归,战至尸山血海而勇气不减,简直是科幻片中的基因改造战士。而且为了加强攻坚,防御,野战中的能力,日军的士兵训练项目复杂繁多,每一个士兵都能完成所有的步兵战项目,无论狙击,侦察,攻击,防御任何1名普通士兵都能胜任,日军部队的训练项目之多之细是世界罕见的,小组配合,地堡强攻,雷区开辟等等都要反复训练。所以,有日军这么强大的单兵部队才有意思~{:4_132:}
5p可以扩充到中日战争,反正也没什么大规模装甲战斗,人战就人战吧,期待地道战扩充出现~{:4_130:}
6目前cc:p排名高(wargame),且投票人数少,足以证明该游戏是目前最受欢迎的二战游戏.
7目前无扩充,进坑不是特别费劲.