1.领土: 不可否认这个游戏策略度还是比较高的,运气成分并不大,而且处在可控范围内。只不过变化不算多,欢乐度几乎没有,游戏时间太短,纠结度不高。再说了这么一款需要不停地出扩展才能稍微增加耐玩性的游戏说明了这个游戏本身的机制就不咋的。居然能这么长时间稳居第7名实在不可思议。
2.石器时代:如果是all game 里它排名23我觉得还勉强合格,那么目前BGG里面新开设的“策略游戏”专项里它还能排No.20就不可思意了!石器时代单从“策略深度”来说的话能排到No.20吗???
3.小小世界:啥也不说了,从论坛里无数人的评价中就可以得出这个还排在前40名词的游戏是多么名不副实!