本帖最后由 l_a_cai 于 2010-6-30 02:44 编辑
人物G 一共有13笔生意可以参与,而且其中 有4笔生意是关键人物,就是必须带的。
人物S 一共有11笔生意可以参与,其中只有2笔生意是关键人物,
就关键人物的生意价值来看 S和G 各有一笔是5投资人 6利益 和 3投资人 4利益的生意
这么看来 G生生比S多了 2笔 关键人物的生意 就这么比较的话 G比S强了不是一点点啊。拿S的人很亏啊
不知道 游戏这么设计 是有自己的特殊用意么?
所有人物的 家族卡和飞机卡数量相同
【更新】
计算16笔生意 每个投资者能分得的利益的期望
我计算的方法很简单, (利益/投资人数)*(参与到这笔生意的几率)
先从这简单的方面来看下各自的平衡性
c d g l s w
1.44 1.44 1.44 1.44 1.44 1.44
1.5 1.5
0.66 0.66 0.66 0.66 0.66 0.66
1.33 1.33 0.66 0.66
0.8 1.2 1.2 1.2 0.8 0.8
0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83
1.33 1.33 1.33
0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83
1.2 0.9 0.9 0.9 0.9 1.2
1.33 1.33 1.33 1.33
1.5 1.5
0.66 0.66 0.66 0.66 1.33
1.2 0.8 0.8 0.8 1.2 1.2
0.66 0.88 0.66 0.88 0.88
1 1 1 1 1
1.5 1.5
12.78 13.14 14.2 11.81 10.19 13.66
以上的数据是纯粹从数学期望的角度去计算 每个人物在全部16笔生意中得利的期望
当然只能是从一个侧面来反映这个游戏的平衡性
结论
可以看出来 G比S强上4个点 强了28% 肯定要影响游戏的
现在我想了下有两种方案 一是 将人物由强弱排序 由上局输的人开始挑选。
二是 G少二张合伙人 多一张飞机卡/
W少一张合伙人 多一张飞机卡/
C和D不变/
L少一张飞机卡/
S少两张人物卡 少一张飞机卡
这样设置的目的是增加G成交的难度。减少S成交的难度
不过方案二我还没仔细想 不知道会不会弄错