闲得无聊翻译了个开头
好吧我手痒所以挖坑了。。。
于是,那传说是真实的。你发现了这个禁忌的村庄。
你并没有想找到这个地方。就在一分钟以前,你在森林里迷失了方向。当迷雾散开的时候,你看到了面前破旧的村庄废墟。
无论你跑的多远,你都找不到离开的道路。
耳边响起了低语声…随风传来的,轻柔的声音。开始的时候,是被压抑的,仅仅是模糊的语言片段…但是,随即,你从电波噪音一样的嘈杂声中,分辨出了清楚的词句,带着无比的伤痛。
“不是许诺过,我们会永远在一起吗?”
就像随着从你脑海中浮现出的这句话一起出现般的,一只明亮的红色蝴蝶向你飞近了。惊讶于暗蓝色的天空中这一只明亮的红蝶,你仿佛不能再去考虑其他事情一般跟随着它。
很快,出现了更多的蝴蝶。在黑暗中,闪着深红色的光芒,指引着你,走进眼前村庄的深处。
脚边的烟尘散尽,显现出来的,是一架式样老旧的照相机。你伸手拿起了它,就在这一瞬间,你的脑中闪过了一个念头:这架照相机,也许是你逃离眼前这个村庄的唯一希望。
一只红蝶在远方闪动着。你知道,你必须向前走了。
而耳边的低语声,越来越清楚了…
零:卡片游戏会带领游戏者进入“零”中黑暗而神秘的世界中。这款红蝶版将再现ps2版游戏零 红蝶中的一系列事件。借助“射影机”的帮助,游戏者(2-4名)争取第一个逃离皆神村,把其他人留在村庄中接受那些痛苦的灵的慈爱。。。(耶耶!)游戏者要试图收集各种线索,以发掘出村庄中遍布的怨灵背后的真相。他们将发现复杂的,可怕的,充满痛苦的风俗,故事,伤痛…而黄泉之门,已经被彻底打开了。
在你的回合,你抽一张卡片,并且要同你所处位置的所有怨灵战斗。战斗用掷骰的方式进行。之后你可以移动到一个新的地点并且打出一张卡片。你需要通过捕捉幽灵或者收集物品来积攒点数。当你的点数达到一个确定值的时候,你可以进入这个游戏的最终场景并且同boss级怨灵战斗。第一个击败boss级怨灵的玩家将最终胜出。
卡片介绍
介绍卡片种类,组织你的战斗策略
零中的卡片可以介绍可能同基本的游戏规则相抵触。当出现这种情况的时候,请以卡片介绍为准。
1 射影机与射影机升级
每一个游戏者开始游戏的时候都拥有一架同样的射影机。但是升级卡片将允许玩家对其升级以更好地同怨灵战斗。升级项目包括三种:胶片,灵珠和镜头。每架射影机只能拥有一个胶片升级与一个镜头升级。但可以拥有最多三个灵珠。
升级胶片允许玩家在攻击怨灵的时候额外投骰。胶片升级卡的作用将持续到它被重置(replaced),被偷窃或者在游戏中被强制移除。
灵珠可以被用于增加投骰结果。在投骰之后,玩家可以消费一颗灵珠以在投骰结果上加一。