本帖最后由 倏忽 于 2010-5-26 09:48 编辑
summoner wars(召唤师战争)这个游戏很早前在bgg上看到之后就一直很有兴趣,看到战棋会到货后直接第一时间订货,今天终于在人人拿到了。
我先订了一盒phoenix elves vs tundra orcs,本来想第一时间上开箱照的,不过现在介绍区基本充斥的都是开箱照,很少有详细的介绍。决定还是先来个详细介绍,但是又因为本人比较懒,所以借鉴了bgg上一篇关于summoner wars的review,同样是由于懒。。。所以不是全文翻译而只是借鉴大部分当然还有部分图片也是从原帖拖的。
原帖连接首先奉上,看不下去的兄弟们可以直接看原帖:
http://www.boardgamegeek.com/thr ... ars-with-pictures-d
先来一张开箱后全家福


由于拍摄的不是很清楚,引用了bgg的图
盒子里面有:一份全彩的英文说明书、五个做工不错的六面骰、一版一共20个伤害标记(双面的,一面为一点伤害,一面为三点伤害)、两刀分别代表两个种族的卡片(每一刀35张卡片)、一张纸制的游戏版图(这个游戏版图应该是导致游戏价格不高的原因之一吧)

版图还是比较大的,不过版图也有扩充了。。。据说15刀一块。就是更换了材质。
游戏版图摊开之后就进入setup。
首先我先介绍一下每个排组所拥有卡牌的种类,一张种族提示卡,请看下图

上面印有你使用种族排组在地图上初始设置,你需要按照设置放置好初始部队。种族提示卡的背面有你排组中所允许存在的事件卡种类和数量(说明书上叫event card,不过我总觉得还是叫魔法卡比较好)。初始两个种族排组中的种族提示卡上除了允许拥有的事件卡不同,但是数量都是相同的,各为九张。
然后会有两张额外的城墙卡(也就是说除了初始设置中的一张城墙卡,一场游戏一方只能拥有两张城墙卡)本方的城墙卡只能放在本方的场地上,所有的部队上场都必须出现在城墙卡相邻的地方,城墙卡也能像生物卡一样被摧毁。
最后是生物卡,部队卡一共有3种,首先是召唤师,每个种族只能有一个,哪方的召唤师被消灭,直接输掉游戏。召唤师是在setup阶段按照种族提示卡安放在场上的。第二种是英雄卡,每个种族允许拥有三张英雄卡。最后是普通生物卡,每个种族允许拥有十八张普通生物卡。
1张召唤师卡+3张英雄卡+18张普通生物卡+1张种族提示卡+9张事件卡+3张城墙卡=35张卡(初始种族包卡的数量)



这上面三张,第一张就是凤凰精灵族的召唤师,第二张是凤凰精灵族的事件卡,第三张就是城墙卡。
然后来详细解释一下部队卡

1、是生物的名字,就是卡的名字~
2、是生物hp,就是血量
3、生物召唤所需要的魔法值
4、生物的攻击类型,一般情况下剑代表近身攻击,只能攻击周围相邻的生物。弓箭代表远程攻击,可以攻击一直线1到3格的距离,但是攻击直线上不能有阻碍物。
5、这个数字代表生物攻击的时候可以掷多少颗骰子
6、这里提示的是生物的特殊能力。
setup之后,用骰子决定初始玩家,然后游戏开始
每个玩家会有六个行动,接下来一一详细说明(初始玩家开始游戏之后直接跳过1-3行动,从行动4开始,并且不是移动3个生物,而是移动2个,5、6行动不变。)
1、抽牌-首先补满五张手牌,如果是第一回合直接抽五张,如果不是,那么根据你手上遗留牌的数量抽牌,补满五张
2、召唤-玩家可以支付魔法点数来召唤手牌中的生物,生物上场的时候必须出现在该玩家所控制的城墙周围,只要手牌有生物并且魔法点数够,且所控制的城墙周围还有空格,就可以随意召唤生物,并且生物被召唤的当回合就能移动和攻击。
3、打事件卡-玩家可以打出事件卡,并且立即生效,事件卡离场时面向上放入自己的弃牌堆。在这个阶段你也可以打出城墙卡,城墙卡可以被放置在任何一块你区域中的空格上。
4、移动-这个行动中,当前玩家可以移动三个生物(第一回合初始玩家只能移动两个生物),并且每个生物最多可以移动两格,但是不能斜线移动,当然你也可以只移动一格。
5、攻击-当前玩家可以控制三个生物进行攻击,攻击的生物不需要一定是刚才移动的生物。每个参与攻击的怪物除非有事件卡,或者特殊能力,不然只能攻击一次。解释好你的一次攻击之后,才能进行第二次攻击。攻击也不能斜线攻击,近战攻击只能攻击相邻的一格,远程攻击可以攻击一直线一到三格的距离(攻击路线上不能有障碍物)。
攻击的时候按照生物可以使用的骰子数掷骰子,数字为3和3以上的视为命中,1和2为miss,如果我扔两个骰子,数字一个1一个3,对对方造成一点伤害,并且放好伤害标记。如果攻击造成对方被摧毁,将对方被摧毁的卡收入到你的魔法池。当然你也可以攻击你自己的生物和城墙,但是生物不能攻击其本身。
6、构筑魔法池-这是玩家一个回合中最后一个行动,玩家可以将任意数量的手牌面向下放到魔法池中,魔法池中有几张卡牌代表你有多少点魔法点数,如果我放下3张手牌,那么我的魔法池就有3点魔力,在下一回合召唤兄动中就有3点魔力可以使用,使用掉相应数量的魔法点数,就从魔法池移除相应数量的卡片到玩家的弃牌堆。
好了,不多说了,基本介绍的差不多了,当然可能有些遗漏或者错误,如果大家发现请指出。谢谢了
顺便附带英文规则书和faq1.0版本