colorant 本帖最后由 colorant 于 2010-4-4 22:12 编辑 昨天有机会玩了一把Revolution,这是一款拍卖+区域控制类游戏,规则相当的简单,最多5分钟就能介绍完毕。游戏过程采取完全暗标的机制,尽管如此,运气成分并不占主导地位,能够结合场上形势,揣测对手行动的玩家,往往能另辟蹊径,以最小的代价获得最大的收获。游戏中,你既可以选择直接竞争,也可以偷偷挑起对手间的争端,然后坐收渔翁之利。BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34887/revolution 2009出品 排名不高700+ ,不过Fans 40+,应该也不算少?游戏配件: 一块版图,32+12+12个竞拍标记(金币 gold,勒索信 Blackmail,武力 Force),此外 每个玩家一个竞拍板,一个遮挡屏风,25个影响力标记游戏版图: 游戏版图很大,但是十分简单,就是划分为几个区域,游戏完成时结算各区域的由哪个玩家控制,获得相应的影响力(分数)竞拍标记: 竞拍板和屏风 以上都是美版的图片,美版影响力标记就是普通的小木块,就不找图了,德版的好像精美许多,版图,竞拍板,标记全部人物化,卡通画。 游戏流程:设置:将版图摆开,每人分得一个竞拍板,一个屏风,5个金币。回合开始阶段:展示手中的所有竞拍标记 竞拍阶段:用屏风将自己的竞拍板遮挡好,你可以将你的竞拍标记任意分配在竞拍板上,只要符合以下条件:1. 每次不得同时竞拍6个以上的区域(也就是人物)2. 不同的人物对可能不同的竞拍标记免疫,图中红色区域不能使用Force,黑色区域不能使用blackmail,红黑都有的,抱歉,只能使用Gold。例如这里第一个人物 General,将军不受武力的影响,所以在此区域不能使用Force标记。 3 当轮竞拍标记必须全部用完,不能留到下回合使用。回合结算阶段:大家同时亮开屏风,按从左到右,从上到下的顺序依次对竞拍板上的各个人物进行单独结算。取得相应奖励。 枪杆子里出政权是颠扑不破的真理,结算的时候,Force标记的等级最高,其次是Blackmail,最后是Gold。一个高等级的标记能够打败任意数量较低等级的标记,如果高等级标记数目一致,就继续比较下一等级的标记的数目,只有第一名能够取得奖励,而如果最后结果是平手的话,在这个人物区域,大家谁都不能获得奖励,当然,如果有轮空的人物区域,同样没有玩家能获得相应奖励。以第一个人物区域将军为例,赢得这个人物,你可以立刻得到:一点支持(就是一分)一个Force标记供下轮使用以及在地图版块的Fortress区域的一个空位上放置你的一个影响力标记。注意,如果该区域空位摆满的话,你就无法再放置新的标记。 回合结束阶段:全部人物结算完毕后,清空这一回合竞拍板上的所有标记物(退还公共堆),然后计算你在这一回合获得的竞拍标记物,不足5个的,用Gold补满到5个为止。游戏结束:当一个回合中,地图上全部区域的空位都被占满时,游戏在竞拍板上全部人物区域结算完毕后结束。统计最后得分:每个区域,影响力标记最多的玩家获得相应分数,如果第一名出现平手,大家都不得分。累加在原有积分上,此外,最后一轮获得的标记,一个Force记5分,一个blackmail 3分,gold 一分一点观察:只玩了一把,随便说一下吧:竞拍板上的三行人物设计的各有特色,这是我喜欢该游戏的最大原因:第一排为例,这里的人物都是地方一霸,将军,船长,吧主,治安官,走的是上层路线,因此只能一物降一物。比如获得Force的区域本身不受Force影响,BlackMail同样。所以通常会出现Force和BlackMail交替获得的情况,你既可以充分利用好这种节奏获得最大利益,也可以规避这种节奏,选择和多数人不一样的步调,尽量避开本回合交易的热点冲突区域。第二排的人物区域也基本都是地方名流,牧师,贵族,商人,媒体。所以基本以得分为主,外加高数额Gold的获取,但是因为他们软硬通吃,所以这一排的竞争往往是变幻莫测,时而竞争激烈,两败俱伤,时而以高比例轮空。能够在这一排正确把握时机的人胜算应该不小。第三排的人物区域,走的都是底层黑暗路线,地痞,间谍,药师,雇佣兵,所以比较倔强,要不软硬不吃,有钱就是娘,提供高额回报,要不暗中使坏,影响社区支持率。这里是游戏变化的精华所在,由金钱换取高等级竞拍标记,迅速改变地图区域局势,调整自身红黑节奏,基本上都由这一区域引发。尤其是在游戏后期阶段,一个药剂师就可能翻转局势。 可怜我玩的这唯一的一把,就是败在药师手中,当时已经意识到这个区域的重要性了,但是还是没有足够重视,没有全兵力投入,结果被翻盘。总结: 只玩一把,我的总结一定是假的。如果你不厌恶这个主题,可以自己尝试一下,反正很快 ;)
colorant 我看见你在教SCOTT机器人,教外国人桌游,赞 这游戏好像又是暗撮撮暗撮撮的游戏,我很喜欢呀 chris1125 发表于 2010-4-4 23:47 哈哈,主要是刚向sammy学了,被他痛宰,不甘心,要找一个人练习一下,找回来。。。。。{:4_181:}
colorant 本帖最后由 colorant 于 2010-4-5 11:27 编辑 遗憾的是,这个只能3-4人玩,暂时不支持更多人数,不过3人-4人游戏应该会有很大不同,3人玩时,很容易避开斗争中心,因为竞拍标记物刚好3种,根据回合开始阶段的标记物展示,比较容易预测对手行动,4个人估计要复杂很多,今年年中据说会出5-6人扩展