SCBG是我见过最难推的,操作复杂,规则难以令新手理解。但是,SC又是新手进阶的敲门砖.因为SC包含了绝大多数战略(甚至经营)游戏的要素,包括事件卡机制,战斗手牌驱动,牌堆管理,版图逻辑,可以说是一部优秀的集大成之作.通过对回合内行动阶段,游戏进行阶段,资源进销标示,建筑物升级这些概念的理解,新手玩家可以在之后轻易攻克领土(牌堆管理),冰与火(指令集,事件卡,战斗手牌,阶段进行),TTA(资源进销)等游戏.
建议推广时采用"家庭版"规则,也就是取消事件卡,资源枯竭和指令堆栈.所有玩家使用各自熟悉的星球版块,依次摆放和执行1个指令并循环.