慢生活1516 我非常谨慎的认同楼主观点,而且我认为如果第二套也是按平方算,那么这游戏文明卡将变得过于强大,选择文明卡的时候将完全不用纠结或思考,甭管看见什么,拿就对了。我个人感觉,楼主的观点会更平衡,更策略一点
chenhui710 同意ls观点: 之前我也是按照第二套平房的玩法来玩,就感觉文明卡无论什么,抢就没错。 现在仔细琢磨lz的第二套算法,感觉更合理,再抢的时候还是要斟酌意义是否还大!要考虑目的是强大自己还是欺负别人~~ 同意
nettie 本帖最后由 nettie 于 2010-6-11 10:00 编辑 我想知道,如果第二套和第一套一样算分是作者本意的话,为什么RIO会修改这个规则(还特地在第二版的说明书中 ... firefan 发表于 2010-6-10 16:33 作者本意只是我揣摩的而已,这个是没有证据呢。同一个游戏在不同出版社出版时规则略有区别也是很正常的现象,我感觉大家习惯哪种玩法就用哪种就好了,不需要太纠结,只要知道第二套平方的算法也不是山寨规则就好了嘛。
nettie 我非常谨慎的认同楼主观点,而且我认为如果第二套也是按平方算,那么这游戏文明卡将变得过于强大,选择文明 ... 慢生活1516 发表于 2010-6-10 23:26 文明卡很强大吗?典型的3人游戏中,假设你盯着文明卡抢,算你拿到10张好了,一套7张一套3张是比较多见的情况,这种形势下才区区58分。别的卡10张远远超出这个分值了...
firefan 文明卡很强大吗?典型的3人游戏中,假设你盯着文明卡抢,算你拿到10张好了,一套7张一套3张是比较多见 ... nettie 发表于 2010-6-11 09:57 嗯......个人认为这种说法的出发点就有问题。 文明卡第二套1分的机制并不是要限制盯着文明卡拿的人(这种行为的确意义不大),而是在那种没有其他选择的情况下,对于第二套是否要拿的状况来说的。在这种情况下,拿则消耗一个行动(小人)+消耗至少一个资源(资源本身至少就有1分)来换取1分,本质上完全是损人不利己的行为,这时就看你是要卡人还是自己发展了,这个机制在这里提供了一个纠结的理由。而如果在这种情况下第二套算平方的话,则完全不用考虑,拿下就是了。
nettie 嗯......个人认为这种说法的出发点就有问题。 文明卡第二套1分的机制并不是要限制盯着文明卡拿的人(这 ... firefan 发表于 2010-6-11 10:49 第二套平方并没有强大到可以毫不考虑就拿下的程度,相反,无论是BSW还是现实中用这种规则玩的情况下,你都很少能见到靠收集第二套文明卡来作为自己胜利重要筹码的情况,因为要凑齐一套都已经不容易了,而且还有那么多更好的卡等着你去抢。所以我认为,文明卡在这个游戏里本身的价值就偏低,无论是按照1张1分还是平方来算,都略偏低,因此我支持第二套平方的算法,因为这样至少能让文明卡略微强上那么一点。
puyoniko 第二套平方并没有强大到可以毫不考虑就拿下的程度,相反,无论是BSW还是现实中用这种规则玩的情况下, ... nettie 发表于 2010-6-11 14:25 +1 就算集齐了峰顶也就8分一张,个人感觉抢有?的房子和*2的卡才是王道 感觉这个游戏很不pvp...卡不死人,都是各做各的,没啥交流...
zxsoft 感谢firefan,我看了中文规则也以为是每个绿卡5分的。会按lz规则玩的,谢谢 另外再给看到这帖的同学一个链接: /forum-viewthread-tid-25860-highlight-%CA%AF%C6%F7%CA%B1%B4%FA.html 说明了中文规则里面另一个容易引起岐意的地方。反正我就理解错了,和lz一样觉得2人玩文明卡就会最多抽2张。但其实文明卡2人玩也是放四张的