jessicapan 玩过10几次。很难受。憋。 cana414 发表于 2010-5-31 17:48 是的,必须换种思路玩这个游戏,不死人是不肯能的,怎样让人死了也白死才是最重要的...这样想就不憋屈了...
tatewu 在非玩家的大富豪世界里,玩家在游戏中倒闭,死亡,落后而无法超生是一件可以接受的事情。龙年有这个‘设计’,我很难接受。 龙年就是一款游戏打落水玩家的游戏。其他玩家根本不用打你,卡你。只要你做错一次,你就可以自当陪客,默默扫墓一个小时。游戏结束只有一家欢乐,输的人基本上都不会开心。 我玩电厂,历史巨轮,太空堡垒,等等等,就算输还是很开心,因为我在整个游戏的过程,我玩的很开心。 对我来说,玩游戏是为了游戏时间的品质,它的过程。玩的那么痛苦悲伤,我何苦呢。
tatewu 本帖最后由 tatewu 于 2010-6-4 10:55 编辑 龙年是要求比较高的游戏,不能犯大错。 不过,这样的好游戏有很多。比如:AOS也是。我觉得没什么痛苦啊? mobileg 发表于 2010-6-1 16:50 AOS 会控制领先者,没有什么随机事件,有很多合作的机会,还有可预知的未来资源,等等。玩AOS爆脑开心,玩龙年无厘头悲情。