本帖最后由 xxbbg 于 2010-6-9 23:09 编辑
首先感謝福州亞灣還有剩餘2個存貨,再感謝論壇的nibil幫助購買...
1.沐浴更衣準剛被開箱先上未開封玉照一張
2.板圖: 單面板圖 大小 和 厚度 都用新視野大學英語第三冊做對比


- 外盒 內襯 模型(一元硬幣對比) 卡牌




4.卡牌.....五大派系和中立陣營


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遊戲規則:
遊戲適合25人進行遊戲, 5人是最佳遊戲人數, 24人使用24人變體規則
勝敗條件:
1.任一玩家佔領任一其他玩家的司令(五邊形個子)則此玩家獲勝
2.任一玩家的資金標記到達資金錶的0位置處,或者兵力標記到達兵力表的0位置處,則該玩家失敗.
兵種:
兵種分為 步兵, 騎兵 鐵甲車 ,分別對應3種tile
起始設置
1.地圖上每個城池標有各派系指揮官對應的顏色和起始兵種
比如 有的城市是棕色 寫著 "步" 就是這個城市起始屬於閻錫山的晉系,上面駐紮有一單位的步兵.
有的城市是紅色 寫著"步 車" 就是這個城市起始屬於馮玉祥的西北軍派,上面駐紮有一個步兵和一 個鐵甲車
所有人將自己的軍棋擺放到對應的城市之上,多餘的軍棋放在一邊備用.
2.每個玩家 從自己的軍棋中拿出三個,分別放到 資金表寫有各自指揮官姓名的位置 兵力表寫有各自指揮官姓名的位置 士氣表的"+0"位置處
兵力表出最底部的"0/投降"外,其他的36格以每四格劃分,分成不同底色的九個檔,並有19的數字作為提示,這個數表示各個指揮官在遊戲地圖上的軍棋的數量.如果兵力表上兵力標記上升了一檔,則這個指揮官要增加一個軍棋到地圖上,反之要減少一個
3.個指揮官拿取自己的將領卡,自行洗牌,然後中央軍陣營指揮官抽五張,其餘各派系陣營指揮官各抽四張,作為手牌.
遊戲流程:
1.遊戲的玩家順序為: 李宗仁(黃)->蔣中正(藍)->閻錫山(棕)->何應欽(紫)->馮玉祥(紅)
2.行動流程: 減扣資金->檢查卡牌->執行命令->補充手牌
a.減扣資金:
[table=50%]
[tr][td] 擁有軍棋數[/td][td]減扣資金數 [/td][/tr]
[tr][td] 79[/td][td] 3[/td][/tr]
[tr][td] 36[/td][td] 2[/td][/tr]
[tr][td] 12[/td][td] 1[/td][/tr]
[/table]
根據在場的兵棋數量減扣對應的資金,在資金條上降低對應的格數,降到"0"則陣營失敗.
b.檢查卡牌:
如果指揮官免簽有"持續命令"和"派遣任務"這兩種將領卡,將這些卡牌下壓著的"計數卡"各拿一張放回排隊底部.
c.執行命令:
中央軍每回合可以執行3個命令, 其他派系各指揮官每回合可以執行2個命令.
命令分別爲 "移動", "攻擊", "打出卡牌"
每個玩家可以重複執行相同的命令,命令的先後順序也沒有限制
d.補充手牌:
每個人結束執行命令時, 補充手牌到手牌上限, 原則上中央軍5,其他各4,但會因為玩家人數和卡牌效果改變
3.執行命令:
遊戲中,各種命令都必須以起吊卡牌或打出卡牌作為代價,如果受傷的將領卡不足,就無法執行命令.指揮官也可以放棄執行命令的權利.棄掉或打出的卡牌都要放回自己的牌堆底部,某些卡牌會將自己或敵人的將領"移除遊戲",這些牌被之後將不能再放回牌堆繼續使用,
a.移動:
軍棋只能停留在城市上,不能停留在交通線上.
鏈各個城市之間只會以一種交通線相互連接,或者不想連
每次一動都需要丟棄一張手牌,然後移動自己的一個軍棋一次
不同的交通線對個各種軍棋的影響不同
[table=50%]
[tr][td] [/td][td] 道路[/td][td] 鐵路[/td][td] 水路[/td][/tr]
[tr][td] 步兵[/td][td] 可移動 1次移動1步[/td][td]可移動,1次移動1步 [/td][td] 可移動,1次移動1步,花費1單位資金[/td][/tr]
[tr][td] 騎兵[/td][td] 可移動,1次最多移動3步[/td][td]可移動,一次最多移動3步 [/td][td] 不可移動[/td][/tr]
[tr][td] 鐵甲車[/td][td] 不可移動[/td][td] 可移動,一次移動最多3步[/td][td] 不可移動[/td][/tr]
[/table]
每次移動不可經過或停留在敵軍佔據的城市,但是可以經過或停留在友軍佔據的城市.
一個城市最多可以有3個軍棋佔據該地,當一個城市上已有三個軍棋時,友軍軍棋只能經過,不能停留
b. 進攻
每次進攻都要棄掉2手牌,
進攻必須從一個由己方佔據的城市進攻一個由敵方佔據的城市.受到進攻的城市被稱為戰場.如果戰場上有多個敵方的兵棋,玩家可以指定一個作為本次進攻的對象如果對方撤退,就指定下一位.
受到進攻的指揮官可以選擇撤退,撤退時,從戰場上選擇自己任意個軍棋移動到相距一步的城市,,可以將 軍棋 撤退到不同的城市,但是人妖按照移動規則來處理, 撤退照成的移動不用棄牌(官方FAQ解釋)
如果戰場上有多位收到進攻的指揮官,則要按照被指定攻擊的順序決定撤退與否.
b.1.計算戰力總和
只要有任意指揮官的軍棋還留在戰場上,他就成為守方的指揮官,攻守雙方進行計算戰力總和
每場進攻行動的勝負取決於參戰雙方的戰力總和, 戰力總和由 軍棋戰力, 士氣加成, 地形效果, 投擲點數 來決定
軍棋戰力:檢查戰場和戰場周邊已交通線相距1步的城市, 將這些城市上,雙方陣營的軍棋戰力各自加總, 每個步兵和騎兵的戰力為1,鐵甲車的戰力是3,計算軍棋戰力時也要符合移動規則,
士氣加成:可以通過將領卡的功能來獲得士氣標記在士氣表上的提升到的對應的數值,加入戰力總和
地形效果:山脈+2, 城鎮+1, 平原-1
投擲點數: 進攻方使用2顆紅色骰子, 防守方使用一個白色骰子, 雙方將投擲點數加入戰力總和
b.2.結算戰鬥結果
比較攻守雙方的戰力總和, 只要數值相差3點及其以上(6點以下),戰力較低者扣減1單位的兵力, 如果相差6點及其以上(9點以下),則戰力較低者扣減2單位的兵力,以此以3的倍數類推,每次傷亡扣減的兵力數量無上限.
守方指揮官每扣減1單位的兵力,就在病歷裱上將自己的兵力標記向下移動一格,如果兵力標記下降了一檔,則指揮官必須從戰場上選擇拿掉一個軍棋.
反之,若進攻方小於守方,并造成兵力下降一檔,則從進攻方從進攻的城市上拿掉一個軍棋.
若某處軍棋全被拿掉,單雙方的戰力差值仍足夠扣減更多的兵力時,也不能再進行扣減動作.
如果戰場上,因為戰爭傷亡或者收放指揮官選擇全部撤退,導致被進攻城市無人可守的時候, 進攻方指揮官可以選擇任意數量的軍棋來佔據戰場所在的城市,移動需要按照移動規則來處理(不需棄牌)
c.打出卡牌
卡牌中的將領卡分為 一般命令, 持續命令, 派遣任務 3種 指揮官想打出手牌內容時,就從手中打出一張卡牌共開放在面前,并按照功能欄裡的敘述規則來執行.
一般命令只有本回合有效
持續命令或者派遣命令打出時, 需要根據卡牌中所列出需要的回合數,從牌堆頂拿去對應數量的卡牌,背朝上放置在卡牌下,作為計數卡(類似銀河競逐生產的放置方式).
若牌堆中的牌少於敘述欄中所需要的回合數,則無法打出此牌.
打出 持續命令 需要選擇將 一張卡牌或者一張牌堆頂上的牌 移除遊戲.
打出 派遣任務 需要在任務目的地有本方玩家的軍棋, 否則不能打出.
中立軍人及支持度:
雙方陣營都能通過卡牌獲得支持度, 來爭取4張中立軍人卡
指揮官每獲得一個支持度,就可以從自己的牌堆中抽一張卡, 背面朝上放在中立軍人卡旁邊,當某一指揮官,在某一中立軍人處投入滿足得到中立軍人的支持度時,即可立刻觸發卡派上的效果. 除了"張學良"以外的中立軍人卡,在觸發之後立即移出遊戲.
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24人變體規則
當不足五人時,可由某個或某幾個人分飾多角, 每個分飾多角的玩家,沒多扮演一個派系,手牌上限加一張,同時將所有他擁有派系的卡牌洗混,作為自己的牌堆
分飾多角的玩家,不能在派系A的回合打出派系B的卡或移動派系B的軍棋, 但是可以在派系A的回合棄掉派系B的將領來移動 發動進攻 , 也可以將派系B的將領移出遊戲,來執行派系A將領的持續命令.
其他仍照5人規則進行.
總結: 感覺這個遊戲的遊戲性在看完說明書以後是高於預期的...至於是否平衡還要測試過之後才知道...不過..近期可能沒辦法安排這個遊戲的試玩....關於收藏價值: 我想說,光看100多張卡牌後面的介紹就很享受...
先這些....