想到发这个帖子主要还是因为最近为了入哪个游戏纠结到不行,发现论坛上也有不少人有这样的烦恼。之所以如此多人如此纠结,个人觉得关键的原因就是好游戏太多,但不知道哪一个游戏适合自己,所以提出这个建议,以下是个人关于评论标准化的方案:
1.采用多维度评价体系,而不是简单的评分体系。
2.维度的定义主要关注点在游戏的机制上,为玩家选择合适的游戏提供指引。
3.对每个维度进行单独评分。
一下是个人想到的一些维度,希望大家可以一起讨论,最后确定最合适的:
1.随机性:这个维度反应运气在游戏中的作用,(0为几乎没有,9为基本上全靠这个,下同)
2.耐玩度:是玩几次就觉得没意思了,还是每次玩都有不同的乐趣。
3.上手度:要花多长时间才能够学会,直接影响想他人推一个游戏的成功率。
4.玩家交流:是否需要玩家间大量的交流呢,还是各顾各的就好了。
5.准备时间:玩之前需要多长的时间才能把游戏准备好。
6.等待时间:游戏过程中,每个玩家需要等待的时间长度。
暂时想到这些,抛砖引玉吧,希望大家可以一起讨论,完善一个评价体系,这样大家都可以受益。