前几天看了M老师的梦 ,久久不能平复,但由于最近资金紧张,只能yy一下,有点小想法,抛砖引玉一下。小弟是个NBA铁杆球迷,于是想在拍卖的基础上,用梦工厂的机制完成篮球经理。首先,每个月分有若干启动资金。版图上有30支球队,每个球队有10个球员。玩家轮流在一个球队,抽取一张球星卡,以顺时针的方向依次出价,可以选择放弃或者加价,放弃后不得再次出价,出价最高者得到这名球员,所得钱由其余玩家平分,如果分不均匀,则累计到下轮。完成一支球队需要有5名球员,分别是C(中锋),PF(大前锋),SF(小前锋),SG(分卫),PG(控卫)。当你拥有5个位置的球员时,可以立刻获得门票收入(由5名球员的人气值决定),每一阶段会有比赛,最强的球队获得总冠军,可以得到大额奖励,下面详细阐述。每个球员由如下属性:1.人气(范围1-5)标志着球员的商业价值,无论实力如何,有高人气,标志着你完成球队时,马上可以得到人气值相当的球票收入。该数值标于球星卡的左上角。2.攻守实力(范围1-5)标志着球员本身的能力,决定了球队的强弱。该值标于球星卡右上角。3.球员的特殊技能(有5种:妙传,突破,内线进攻,远投,大心脏)
两支球队较量,先把5个球员的攻守能力相加。另外,特殊能力在可以加分: 内线进攻与远投可以得到形成配合,每有一对内线进攻和远投在队中时,总得分+1;妙传与突破形成配合,每一个妙传,可以给所有的突破标志加上0.5分。(注意:内线进攻与远投是一一对应的,比如队里有3个远投球员和一个内线得分手,那也只能加1分,而不是3分;妙传是对所有的突破有加成,但是每个是0.5)。基础的攻守能力加上附加能力得分就是最后的总得分,高的队获得胜利。当比分打平时,就看双方的大心脏球员(现实中的关键球星),多者胜,再平的话就根据球星的人气决定(现实中的裁判因素)。球星举例:NASH:
人气★★★★ 实力★★★★ 技能:传球,三分 KOBE 人气★★★★★ 实力★★★★★ 技能:三分,内线得分,突破 LBJ
人气★★★★★. 实力★★★★★ 技能:突破,传球 每一阶段最强的球队,拿到总冠军奖励,最后史上最强的球队获得最大的奖励。当然这个游戏有几点需要思考的地方。基础线路有2条:买大量的人,组大量的队,获得门票收入,当然,这样来说人气是最重要的,首先可以考虑AI,麦迪这样的球员。另一条线就是买实力派,组成总冠军球队,依靠奖金赢得胜利,当然在拍卖过程中要有个合理的估算,还要考虑球员的技能配合。暂时考虑到这里,各位大大教我一下。