本帖最后由 jiamianju 于 2010-6-21 19:19 编辑
我们将以周为单位组织一个连续的活动,不管是新入门的玩家,还是老玩家,都能玩到一些自己喜欢的东西,让我们来看看每周四的第四弹:
【逸乐汇系列活动】—— 每周四活动 【中度策略专场】特价女生10元/人,男生15元/人 都赠送逸乐汇特饮大杯
临近周末,心情也很开心吧,那来试试看,我们的中度策略游戏吧,只需要一点点的脑筋,又不是很让你头疼,享受一下桌面游戏的另一种成功的乐趣。
我们特别在每周四推出【中度策略专场】——【娜芙蒂蒂】【国王堡】【波多黎各】。
【娜芙蒂蒂】
娜芙蒂蒂(Nefertiti)是埃及法老王阿肯那顿(Akhenaton)的妻子,流传是埃及历史上最有权势的女性。在古埃及语中,Nefertiti的含义是“迎面而来的美人”。在埃及众多重要的王后中,娜芙蒂蒂出类拔萃。据说埃及从不曾有过如此美丽动人的女子(“Egypt never produced such a beauty”),然而,这个女子之所以成为古埃及历史上最重要的王后,却不仅仅因为美貌而已。在许多的庙宇和壁画中都有她的身影出现,这足以说明她的重要性,但她却仿佛一个幻影消失于古埃及的历史记载中,这的确令人匪夷所思。桌面游戏中,有不少以古埃及为题材的优秀之作,Ra、Amun-Re、Thebes等都在BGG上排到了前100。娜芙蒂蒂是2008年出品的竞价类游戏。讲述在阿肯那顿统治的第十二年,为妻子Nefertiti举行了盛大的结婚周年庆典。他命令埃及贵族们到各个市场上寻找稀有珍贵的礼物。玩家扮演渴望获得皇家任命重要政治职位的埃及贵族,派出自己的仆人收集献给国王的礼物。法老将根据礼物的独创性奖赏声望分数,赢得最高声望的玩家获胜。
【国王堡】
在“国王堡”里,玩家扮演议员或是王宫贵族之类的角色,他们受国王的指派去管理边境领土。
游戏共包括五年时间,一共20个回合。每一年又三个生产地季节,玩家在生产地季节里可以收集资源、建造建筑或是训练军队。每个第四轮就是冬季,在冬季里不能生产,所有玩家必须做的就是战斗。每个玩家都必须面对入侵者,所以这不是一个合作的游戏,而是一个各自为战的游戏。
获取资源的多少跟玩家在国王议会中的影响有关。而这个影响是由玩家的骰子数决定的。骰子数最低的玩家将第一个选择在哪里释放他的影响,这样可以作为其最小骰子数的一种平衡。即使骰子数不是很好,但是玩家仍然可以获得数量可观的资源或者士兵在议会中脱颖而出。
在五年的末尾,也就是游戏的尾声,哪个玩家把他所管辖的领土管理、发展得最好并且在议会中最能取悦于国王,那么他就是最后的胜利者。
在这个策略游戏中,有很多策略的抉择对胜利有影响:你是否走军事的道路?无视经济和豪华的建筑,或者是否为了完成大的教堂去取悦国王等。
【波多黎各】
波多黎各是款十分有魅力的游戏,其游戏流程并不复杂,但在解释规则的过程需要花点心思,游戏中有许多具有特殊功能的建筑可以选择,玩家需要适当地组织殖民地里的建设来达到目的。波多黎各中游戏的一轮被切割为数个回合,每个玩家都会执行一次以他为主的行动;在自己的主回合中玩家必须选择一个角色,然后由自己先执行该角色所应该执行的行动,之后余下的玩家再追随着他进行该动作,比方当玩家在自己的主回合中选择了拓荒者,那么他可以优先选择一块田地,然后余下的玩家再依序拿他捡剩的,此外玩家选择每个角色通常还会得到一些赠予,比方选择拓荒者可以拿石矿来代替农田,而建筑师‌购买建筑时可以少花钱等。等到一个玩家的回合结束,便依序轮到下个玩家的主回合,当所有玩家都进行过一次主回合,则一轮便宣告结束,上一轮的起始玩家将起始权交到下一家手上,并且进行新的一轮。‌
游戏中生产的货物有机会销售到市场中换取利润,但利润并非这个游戏的主要目的,玩家的目的是透过对殖民地的建设或者将货物输送到祖国来得分,手头上的现金只是帮助你完成建设,提高殖民地产能与货运管道的资源。‌另外在这款游戏中搭便车是件十分重要的事情,玩家需藉由其它人的观点来评估其可能策划的行动,可能选择的角色。波多黎各的互动性不错,但并不直接,它不像砰!或富饶之城,种豆得豆这些游戏需要谈判,他的游戏互动是幽隐的,也是含蓄的,在德国抽象游戏中它有着顶级的策略深度,我想这也是为什么它能继卡丹岛与两河流域后长期盘据在游戏排行榜首的原因。‌
‌如果你有耐心听或读完略为复杂的规则,而且你可以忍耐一个游戏在宁静的外表下潜藏着汹涌的内在,那你就没有理由不去拥有它,因为它在各方面的均衡表现,使之在诸多游戏中流露出一种无可挑剔的王者气质。
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