why0918 第一局,我罗马,发动右路进攻,却怎么也抽不到右路卡牌。主力重装步兵行动太慢,导致两翼失守,杯具。第二局,我迦太基左路严重失误。对面想围剿我的轻骑兵,两个轻步兵围堵我的后路,我见势使出反围剿,正好用那个围困的轻骑兵堵住版边步兵后路,但是,我严重失误,没有打版边那个步兵,导致让对方成功拖出并成功剿灭我的轻骑兵。后来两路失陷,中路撤退到右路,三面被围,罗马重步兵又压上,跪了。
Cwebb 第一局,我罗马,发动右路进攻,却怎么也抽不到右路卡牌。主力重装步兵行动太慢,导致两翼失守,杯具。第二 ... why0918 发表于 2010-6-6 21:47 其实,剧本一应该是迦太基打叙拉古,而不是罗马。我觉得阅读一下CCA每个战役的历史背景是很有乐趣的事情,从中能够体会到身临其境的感觉。实实在在的历史感比架空的魔幻色彩对我更有吸引力。
morningstar 玩了之后完全没有一些人所说超越bl的感觉。。。很一般。。。 倏忽 发表于 2010-6-6 21:58 其实CCA和BL本来就无所谓谁超越谁,二者在战术上的差异挺大的,关键还是看个人偏好,CCA只是在整体策略性上略胜一筹。 不过就我的感觉,CCA的魅力通常在5局游戏之后才会慢慢体现,尤其是需要老手带着玩,不然很多策略在前几局完全体现不出来。
morningstar 另外,非常同意Cwebb的看法,每次玩之前看战役的历史背景是很有意思的一件事,先看一下历史上这场战役是怎么发展的,然后再亲自去尝试,非常有趣。如果成功改写历史了,那自然欢乐无比,如果没有改写历史,那也算是成功将历史演绎了一遍。 不知Why是怎么开局的,在CCA里,冒进的一方通常会比较吃亏。所以玩了这么多局后,每次开CCA我都很保守,除非手上握有好几张调动某一区域的牌,我决不会在这一区域发动进攻,而是不断消耗手上的废牌调整阵形。
morningstar 回复 18# fthj2 的帖子 分数也可以自己设定呀?C&C系统的游戏都有这个毛病,就是某些剧本在形势尚不明朗之时游戏就结束了,所以有时采用更多分数的Family Rule玩分数少的剧本会更有意思。