游戏:战国七雄 7Lords设计:吴达德 Ta-TeWu人数:2-7人时间:60-90分钟机制:区域影响,抽取板块,合作,阵营,点到点行动
2007年9月完成游戏设计后,由于游戏属于大型游戏,出版资金太高,就一直收藏着。有时找朋友爆脑一下,体验一下,还是很开心的。这2-3年的测试中,个人对游戏的整体流程,游戏性,策略性非常满意。唯一感觉少了就是游戏的结尾,一个完美的结束,一个德式计分方式。以下是2007年9月22日完成的测试版图,将尽三年没有动过。

现在在 CCG (Cross Circle Games) 同时制作五款游戏,包括《战国七雄》,准备在10月前上市,然后到德国艾森桌游展展出。终于要出版:)现在的战国七雄已经结合了德式计分方式,今天也完成了最终测试版(下图),准备招聘美工。

顺便谢谢 Solmyr 写的说明书。虽然还没有完成,但我相信不会让大家失望的 :)还要谢谢在这2-3年所有参与体验和测试的朋友,谢谢大家的支持。