本帖最后由 fslocalking 于 2010-6-5 21:59 编辑
转载自野猪的桌游blog{:4_131:}:http://hi.baidu.com/fslocalking/blog/item/7d0ecc23d5eefd4293580745.html
Batavia的游戏背景描述的是400年前,欧洲的商船队争相来亚洲远东地区进行贸易的情景。所以在游戏里面,玩家扮演一位商人,穿梭于欧洲贸易公司和远东商品之间,通过购买商船队,争夺Trading Post,买卖商品从而赚取金币。

游戏中共有7种商品,分别是茶叶、棉花、陶瓷、丝绸、姜、核仁和胡椒,见下图。

下面看游戏版图,它是根据亚洲印度东部沿海地区仿绘的。在北方陆地上共有7个仓库size=12px,每种商品各1个仓库,每个仓库上面都有5家公司的席位。海岸线上共有36个hex(用于摆放Trading Post的),36个hex有起点和终点,起点在左下方,终点在右上方。下方中间有一个半圆形的Ship Scale,用于记录共打出多少张船卡以及海盗的状况。版图外围是金币槽,用于记录玩家获得多少金币的。

下面看看Trading Post。Trading Post上方会标示商品的种类,下方会标示公司。游戏中共有5家东印度公司,下图从左到右分别是荷兰、丹麦、瑞典、英国和法国。图中左下方的那块是Trading Post的背面,右下方那块为终点块,固定摆放在hex的终点地方。所以有公司标记的Trading Post只有35个。Trading Post的用途大概可以理解为贸易合同,当你获得Trading Post之后,可以根据上面的商品和公司,将你的箱子摆放在相匹配的商品仓库的匹配公司席位里面,从而获得金币。

每家公司都分别有1个商船方块和1个印章:

游戏的手牌叫船卡(Ship Cards),比较简单,只有公司的符号和不同的商船图案,只有符号有意义,船图案纯粹用作欣赏,船卡共有110张。下图中最后一张为背面。
http://hiphotos.baidu.com/fslocalking/pic/item/4faecfd1264e00ea562c8448.jpg[/img]
下图为木船标记和大炮标记。木船代表起始玩家,大炮用于记录海盗什么时候会来进攻。

游戏中会用到国际贸易中常用到的本票,面值都是1元的,用于购买船卡。

还有下面这一堆配件。每玩家分别12个箱子、1个商人标记、1个金币标记。

下面参看下图开始讲解游戏的Setup:
A、将所有玩家的金币标记摆放在金币槽上。
C、将35个Trading Post按公司标记分开洗匀分成5叠面朝下,然后从每叠中各取1个Trading Post(共5个),洗匀后面朝下从版图hex起点开始摆放,每个hex摆放1个Trading Post;再从每叠继续各取1个Trading Post,洗匀后从第6个hex开始继续摆放下去,直到全部Trading Post摆放完毕。接着将最前面的10个Trading Post翻到正面。
D、将所有玩家的商人标记摆放在hex起点。
E、将终点块面朝上摆放在hex终点。
F、将大炮和5家公司的商船方块都摆放在Ship Scale的"0"位置。
G、将5家公司的印章暂时摆放在这里。
然后,将全部船卡洗匀,每玩家随机派发10张,其余作为牌堆。另外,每玩家获得自己颜色的12个箱子,以及15元本票。年纪最大的玩家获得木船,并作为起始玩家。

游戏会进行若干回合,每回合的主要流程如下:
阶段1:拍卖船卡
阶段2:玩家行动,各玩家行动1次。下面详细解释细节:
阶段1:拍卖船卡
起始玩家投1个骰子,根据骰子的点数结果,翻开相同数量的船卡,这些翻开的船卡一起被拍卖。起始玩家左手边的玩家开始出价,接着顺时针一直出价,最后的价高者得。期间pass的玩家将退出拍卖。最高出价者以手上本票支付出价,而且并非支付给银行,而是支付给所有其他玩家。从最高出价玩家左手边玩家开始,从支付玩家手上轮流向每人派发1元本票,直到支付完出价为止,这一点跟Dream Factory有点相似。最高出价者,除了获得船卡之外,还获得木船标记,成为新的起始玩家。如果拍卖阶段没有任何玩家出价,则所有船卡将会累积到下一回合的拍卖阶段,连同下次的新船卡一齐拍卖。
见下图,起始玩家投出"3",于是翻开3张船卡进行拍卖。

阶段2:玩家行动
玩家可以任意选择下面其中1个行动执行:
1、摸2张新船卡
2、打出船卡下面重点解说打出船卡这个行动。
打出船卡的数量原则上是任意的,但必须符合一个条件,就是打出船卡后,必须让你面前的所有船卡中至少有一家公司的船卡是所有玩家中最多的。当你拥有某家公司最多的船卡的时候,你获得该公司的印章,并摆放在你的牌面前。
根据打出船卡的种类和数量,在Ship Scale上移动相应的商船方块和大炮。下图的例子,某玩家共打出4张荷兰船卡和2张法国船卡,于是荷兰的商船方快在Ship Scale上移动4格,法国的移动2格,大炮移动的格数是所有船卡的总和,即6格。

打出船卡,移动完商船方块和大炮之后,根据该玩家目前获得哪些公司的印章(也就是哪些船卡目前该玩家拥有最多数量的),玩家将自己的商人标记在hex中移动,然后停留在其中一个已经获得印章的公司的Trading Post上。如果有商人移动到最后5个翻开的Trading Post上时,立即翻开后5个Trading Post。下图的例子:该玩家获得丹麦公司印章,于是他可以移动商人标记并停留在前面距离最近的一个丹麦的Trading Post上,并获得该Trading Post,并拿到手上。

获得Trading Post之后,玩家马上将自己的1个箱子,根据Trading Post上的商品和公司,摆放在匹配的仓库中。下图例子,蓝色玩家刚获得的丹麦公司丝绸的Trading Post,于是立即将1个箱子摆放在丝绸仓库的丹麦席位上面。

摆放完箱子后,玩家可以自愿选择是否将手上的Trading Post兑换成金币。但有个前提:如果他本回合获得的Trading Post是手上没有的公司,则可以兑换,否则不允许兑换。兑换的时候根据公司种类的多少决定金币的多少,在每次兑换中,只能兑换同一家公司的最多1个Trading Post。兑换1个Trading Post得1金币,2个不同的得3金币,3个不同的得6金币,4个不同的得10金币,5个不同的则为15金币。每位玩家行动结束后/b,都要判断海盗是否会进攻。当大炮在Ship Scale到达25格的时候,海盗就会进攻。海盗进攻的时候,当前哪家公司的商船方块在最前面(也是合共打出最多船卡),则所有玩家面前的该公司的所有船卡全部弃掉(手上的牌保留),该公司的印章重新回到公共堆,表示无人获得。然后该公司的商船方快在Ship Scale上回到"0"格上,根据丢弃船卡的数量,大炮在Ship Scale中后退相应的格数。其余公司不受任何影响。
下图例子:大炮到达25格,丹麦公司的商船方块在最前面,于是总共11张丹麦船卡弃掉,然后丹麦商船方块回到"0"格上,大炮后退11格。

游戏就是这样进行下去:起始玩家拍卖船卡,每玩家各行动一次,新起始玩家拍卖船卡,每玩家各行动一次......直到有一位玩家的商人标记到达hex终点为止。
下面解释一下最终计分:
分别统计每个仓库里面玩家的箱子总数,箱子总数最多的玩家获得仓库上方标示的金币数,如果有平局则共同获得下方标示的金币数。


下图例子:
第一个仓库里面,橙色玩家的箱子最多,获得13金币,其余玩家没收获;
第二个仓库里面,红、黄、蓝色玩家箱子数相同,都获得6金币;
第三个仓库里面,黄色和蓝色玩家箱子一样最多,都获得6金币,红色玩家没收获。

另外,拥有最多本票的玩家获得5金币,如果有相同玩家获得相同最多的本票,则分别获得2金币。
获得终点的Tradng Post的玩家,获得4金币。
每拥有1个印章,得2金币。
最终游戏以最多金币者获胜。
我觉得Batavia配件十分精美,玩法非常轻松悠闲,简单得来也不至于缺乏应有的策略度,对于推广给策略度不高、适应游戏时间在1小时内、非geeker或者是初级玩家来说,将会是不错的选择。