selbs 发表于 2012-2-29 09:50 
喔。看着很厚的一刀来着。。。。。
可以考虑考虑了,可是背景没有优势物种那么宏观。。。。。。纠结 ...
我来做次雷锋算了。
卡牌名称 使用时机 效果
HORDE OF RATS 出生阶段使用 这个回合所有玩家都不能出生新恐龙。
TERROR 天气阶段使用 选择并杀死一只恐龙。选择的对手必须至少有4只恐龙。
LAST SURVIVOR 生存阶段使用 你的恐龙少于4只时,你依然可以获得4MP.
PREMONITION 天气阶段天气标记翻开后使用 翻开的天气标记不触发效果。玩家可以选择顺时针转动天气轮盘1-2格,或逆时针转动1格,或保持原样。翻出流星标记时不能使用此卡。
OASIS 生存阶段使用 你的所有恐龙都能在炎热区域存活。
GEYSERS 生存阶段使用 你的所有恐龙都能在寒冷区域存活。
EGGSTEALER 出生阶段对手放置新恐龙后使用 用一只你自己场下的恐龙替换掉刚刚对手摆放的恐龙。选择的对手必须至少有4只恐龙。
OPEN-AIRINCUBATOR 出生阶段使用 你在出生阶段的第一轮可以放2只恐龙。
FLUID SHORTAGE 突变阶段开始时使用 这个回合少抽一个基因。如果这回合你拍得一个基因,可以少支付2MP(最少为0)。将有一名玩家无法拍得基因。
FRENZIED ATTACK 在移动阶段发动攻击时使用 这个回合你所有的恐龙在攻击时额外获得2个只角。
CAMOUFLAGE 移动阶段开始时使用 直到该阶段结束前,你所有的恐龙都不会受到攻击。
MIGRATION 移动阶段使用 这个回合你获得3点额外的行动点。
COUNCIL OF THEWISE 任一阶段开始时使用 在这阶段你可以决定自己的行动顺位。在下一阶段回归到之前状态。
ALCHEMICAL MUTATION 在突变阶段你竞标时使用 其他玩家必须出至少比你高3以上的价格才能和你竞标同一列。如果你出价为4,你直接赢得竞标。
HUMAN INTERVENTION 出生阶段使用 这个回合你可以把你的新恐龙出生在版图上的任意地方而非已有恐龙的周围。