本帖最后由 l_a_cai 于 2010-6-30 12:26 编辑
看论坛众对DIXIT的评价相当高,但是都喜欢指出它的缺点---不耐玩
DIXIT真的就那么不耐玩,和同样的人玩个几把就无趣来么?
(我特地把在帖子里面的回复提出来单独开个帖子,也算是抛砖引玉了,大家可以把对DIXIT里面某个牌的其他精彩描述跟帖在后面)
好 抛个砖吧:
DIXIT 里面有一副 中间一朵小白花,周围一圈红花的图片吧。
那么怎么来描述这张图呢,
1.最直白的莫过于“万红丛中一点白”这种了。
2.孤独(这个感觉是看的出来的吧)
3.孤军奋战(从上面延伸出来,可以让和自己很有默契或者很喜欢思考的人拿分,能猜对的很少。)
4.达尔文的著作--进化论(同种植物的不同分支)
5.围观(也很直白)
6.崇拜(从上面延伸出来)
7.演讲(也是从围观延伸出来)
8.焦点(从被围观这个状态的延伸)
9.只可远观而不可亵玩焉(重点是远观,白花和红花之间的距离,后面半句是混淆视听的)
10.圣子降临(同样是在中间的距离和白色的特殊上面来做文章。)
11.异类/异教徒(很直白的描述)
再拿另一张,2个玩具士兵再打架的图
完全可以从更抽象的思维去入手,我曾经这样描述:“人中吕布”
是不是觉得风牛马不相及,因为DIXIT 就是从片语中去猜测。像上面这个描述,几乎可以说没有图符合。
但可以想一下,吕布三国勇冠三军,一般人们对其的能力的理解最强便是单挑,从各种电子游戏对吕布的设置里面都可以看的出来。打架也可以延伸为----决斗的意思。 是不是会有那么有默契的人可以猜对呢
你说出一段听起来非常扯的描述,看起来几乎没有任何一张符合描述,那么自然你就开始去分析/分解那段非常扯的描述里面的元素了
也自然可以去发现其实在某一点上,是有共同点的。
对于一个靠想象力来玩的游戏,如果说它不耐玩??是它不耐玩?还是玩家的想象力太枯竭了呢?
几十张牌有成千上万种组合。每个组合有N种描述,图其实不是关键,关键是一颗想象的心
PS,这贴我修改过,原帖名过于嘲讽。接受建议,修改之