本帖最后由 caowenrui 于 2010-5-26 19:00 编辑
三国杀现在这么火爆。起很大的原因是因为三国文化在中国人心中的地位。就像欧美喜欢玩奇幻类,或者二战等等。
所以现在国内要想设计一款大热的桌游,必须内容是基于三国的内容,然后可以根据中国现在的消费水品,做出各式桌游
初期可以卡牌,机制类似于冰火,集换也可以,画风往日式上面靠,可以像三国志大战一样找名家。(名字嘛,就叫冰火三国吧)
中期可以做简单战棋,机制可以模仿战争之道(怎么都是我喜欢的⊙﹏⊙)每个三国人物有自己的技能嘛,扩展就出些新的棋子。(名字嘛,就叫三国之道,恩,不错)
后期必然是战锤嘛,4个种族,魏蜀吴群。不停的出新棋子让人买嘛,关羽啥的必然骑大马拿大刀,一个棋子要380,恩。。是个大坑。(名字。。三国战or三国锤or三国战锤or战锤三国。。)
设计师们上吧,必然会。。慢慢的大热
话说自己真的设计了个桌游,“借鉴”了DND,不过暂时就三个属性,血、攻、防。名字都想好了,叫暗黑地下城(大伙别喷),找机会发上来吧,写了个底稿字蛮多的回头再打成TXT文件,要不也往三国上靠靠?